indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095
不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书快学完了,下一步打算进行一个实验性企划的做,……内容定为包含程序员冷笑话的故事视频,形式为基于文字冒险游戏呈现方式的模板,实现方式是Unity
indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33880
搭建基础的场景 场景搭建使用了TopDown Engine的最小2D模板来进行构建第一个Scene场景……遇见的问题:在使用Cinemachine做摄像机切换的时候切换房间摄像机直接卡住了,我当时定位问题的时候我以为是房间碰撞器出现了问题
indienova.com/steam/game/3503620
买这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……买这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36443
我对于游戏机制的理解更多的是从玩家角度出发,以前在玩游戏的时候更多的也是在以玩家的心态去享受,所以我想我做的第一款游戏从机制各方面都简单一点的类别入手……不过因为它是模板式的贩卖策略,对于没有编程知识的人来说想要拓展一些机制就会比较麻烦,需要去他们的平台寻找有没有人做了这个模板并购买
indienova.com/game/okage-shadow-king
而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险
indienova.com/game/seeker-of-the-ruins
- 隐藏区域:发现隐藏在假墙和神秘符号背后的秘密房间与信道
版本:Early Access
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