门里(Indoor)

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《门里》是一款悬疑解谜交互型小说,讲述了一名杀人犯寻求真相,祈求解脱故事。……在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。……我们想通过“门”这个概念,将游戏中故事以及主角心理,完整串在一起展现给玩家

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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——李洋,北京大学艺术学院教授第二章:电子游戏金牌得主——双子星系与竞赢游戏热潮社会对街机厅给青少年带来影响感到担忧……图 2-1由恩科·费罗雷利(Enrico Ferorelli)在美国艾奥瓦奥塔瓦拍摄标志性照片尽管这张照片表面上是聚焦于玩家……在《夜班》中,比尔·莱泽乔斯基(Bill Blazejowski)说服一本正经·卢利(Chuck

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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水晶短缺,尸怪苏醒,六个新朋友因此凑在了一起,在泰拉——结合3D和像素艺术,轻松而奇妙世界展开了妙趣横生又难以置信调查……More from us关于游戏《泰拉往事》张开双臂,欢迎你加入:六个可爱至极角色,一个老少咸宜调查……漫游指南,大众点评当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你漫游指南中!

刀剑神域 碎梦边境 追加服装:魔王装扮套组(SWORD ART ONLINE Fractured Daydream - Demon King Costume Set)

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获得可在刀剑神域 碎梦边境中使用追加服装:魔王装扮套组。……获得可在刀剑神域 碎梦边境中使用追加服装:魔王装扮套组。……【内容】魔王装扮套组·魔王长袍·魔王之角 ※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新

Maestro : Secret Sorcery

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指挥五首传奇作品,包括约翰·威廉斯作曲和指挥《哈利·波特》电影标志性主题。……指挥五首传奇作品,包括约翰·威廉斯作曲和指挥《哈利·波特》电影标志性主题。……– 爱德华·格里格幻想交响曲 – 埃托尔·贝利奥兹鲁霍之爱 – 马努埃尔·德·法雅发现The Coven

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中存在更多是为了减少分支选项带来工作量。……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调

奔向繁星(To the Stars)

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就像索普萨布尔星果冻棒末端喷洒液珠!;不,就像戴翠普星空间蛋糕分布迷幻葡萄干!……;不,不,就像奧普杜星矿山里珍贵宝物!关键是,这样遗迹有很多。而且它们正是统治各星关键。……你会不会作为强悍街头智者萨沙帕斯战斗?还是作为疯狂天才弗林戈斯?还是高效但不拘小节实干女?

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……我曾考证过在中文表达游戏几个字字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用场景,最后得到结论是儒家文化……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

黑手党:决定版(Mafia: Definitive Edition)

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《四海兄弟III:最终版》林肯·雷在越南经历了多年战火洗礼,当他所在黑人帮派家族遭到意大利黑手党背叛并被灭绝之后……关于游戏《四海兄弟》枭雄传奇第一部就发生在20世纪30年代伊利诺伊州的迷失天堂游戏经过了焕然一新重制……伊利诺伊迷失天堂:精心还原了20世纪30年代城市风貌,两次世界大战期间建筑、汽车和文化元素随处可见

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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我们是位于上海皮工作室,当下开发冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

版本:Early Access


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