indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214
业余时间开始做新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-university-city
利用 Mike "KingLeno" Leno 设计的一系列全新建筑物,为您的城市增添写实的 "大学城……《University City》中新增了 36 栋低密度住宅大楼、32 栋低密度商业大楼和 15 种道具……,包括商业招牌和标志,以反映住在该小区学生的特色!
indienova.com/game/tales-of-arise-beyond-the-dawn
※若要使用本属性,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……赌上双世界命运的大战结束,奥尔芬一行人结识了雷纳人领将与达纳人生下的少女“娜札米”。……此后少女因诅咒的面具而沉沦,六人是否有办法改变她的命运?
indienova.com/groups/post/100548
发起:xuanhu RT,都是商业化上线的完整项目,不保证版权,可用于练手学习,一切商业化行为后果自负
indienova.com/groups/post/83392
和c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流……,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了
indienova.com/groups/post/953
发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:假脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线假脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,GGJ,假脑子,我们是最棒的team
indienova.com/u/dreamowl/blogread/35976
想以商业级别的解谜游戏为目标去长期制作。……本人的目标还是可以落地的商业项目,,所以还是希望是可以长期合作的人,而不是做一半就不想做的~~希望有人可以联系我……做解谜游戏是觉得这个类型是当前最有可能落地的,其他的有一些不好评估的因数
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)