办公室斗争(Office Fight)

indienova.com/steam/game/2747060

例如,会计部门的马克或财务部门的苏珊。争取晋升并解锁 Office Fight 所提供的一切

七大觉醒:我,兰道尔(The Seven Awakenings: I Randall)

indienova.com/game/the-seven-awakenings-i-randall

会计账本。健康和饥饿状况。拜访预言家以了解包括当天在内的各种预言。含有各种有趣故事的书籍。手工艺品

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record

队长可以担任的一些角色包括: 执行者恐吓者惯犯监视者喉舌成交者会计 获得一个专精角色需要非常具体的经验和专业知识

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

这位从业30余年的金牌制作人近期推出了其首部著作《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》,在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈……吉泽秀雄这位从业30余年的金牌制作人近期推出了其首部著作『ゲームプランナー集中講座 ゲーム創りはテンポ……が9割』(游戏制作讲堂:游戏节奏的意义),在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈,包括如何去寻找游戏创意

会员:9art.org

indienova.com/u/9art

对于游戏从业者而言,第九艺术是职业价值的升华

[译]《银河战士》系列如何制造恐惧氛围

indienova.com/indie-game-development/super-metroids-creepy-wrecked-ship/

这次翻译的是油管上 Dan Root 的分析 2d 《银河战士》氛围,Dan Root 是一位有着十多年从业经历的动画师

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 做数值策划,真的只要小学四年级的算术水平吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26824

在很多从业者的认知中,数值策划可能是待遇水平最高的策划岗位

小组帖子:求一个程序合作

indienova.com/groups/post/100292

但是最后也说明一点,本人为游戏爱好者+美术并不是从业人士,也不会对自己过于吹嘘

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)