缓慢驾驶(Slowdrive)

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树懒之路《缓慢驾驶》是一款关于漫漫归家路的游戏,不过实际是关于你的开车技术的游戏。……贪睡的树懒因为一场蝴蝶效应(字面意义的)离开了家,现在他需要找到办法回家。……回家的路分成了许多非常简短(大概几秒钟),但是十难对付的部分

如何写一篇专业的游戏评测

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一位来自我播客的嘉宾有个十恰当的形容:“电子游戏娱乐和编程的结合。”……之前,我们有讨论过电子游戏是如何通过娱乐和编程的结合来创造艺术作品的。……正如电子游戏制作过程是编程和娱乐的结合,评测电子游戏需要理解一款游戏的运行方式,并检视其体验是否与预期相符

辣条杂货店:回到 1997,我当小商贩(Childhood Grocery)

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我当小商贩, 辣条杂货店:令人感动的穿越时光回到童年,中国小贩逆袭人生故事剧情,经典策略模拟经营休闲养成竞技娱乐独立游戏……需要你更细致缜密的思考,利用好你的每一钱,生存下去,找到女儿。四、多样的结局。……六、独特的游戏解锁模式,每一次通过在日记本记录寻找女儿的经过和身边有趣的人物和故 事,就能进一步推动游戏的发展

Drowned Grave

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Monsters jumping towards at your screen.这是一款心理恐怖游戏兼漫步模拟器……你将被怪物追逐,它们会从屏幕扑向你。这是款时长15-20钟的短篇恐怖游戏

indie 新闻官:关于独立游戏的Nindies Showcase 将于明日召开

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Nintendo 又公布了三款即将在 Switch 发售的游戏,包括 Shovel Knight:……虽然只是一部,但是 Nintendo 声称,2017 年将有总数超过 60 款的独立游戏在 Nintendo……Switch eShop 发布,还不算 DLC

ekira:众神的乐园企划5 划重点·新图标·新草稿

indienova.com/u/ekira/blogread/1415

在系统的想法是带有一定宗教色彩的,所以事实是为了这个系统在想这个游戏,而不是为了做一个游戏而想了一个游戏……(考虑在图鉴里主神部分里多几个小部分,主形象-表情收集-事件收集-特产收集,之类)5、在感觉上游戏制作工作量大的部分……只是单纯地有一些自己对于世界观的奇怪认识和一些唯心类型的想法,并不要求别人接受这些东西,只是有一个把这个世界观做成一个游戏娱乐一下的想法

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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开发:彭生娱乐。发行:彭生娱乐。发行日期:2024-01-23。……一款塔防射击类游戏,玩家扮演一位英雄与友军们一起击败强大且疯狂的怪物!……游戏特色 您可以凭借自身高超的战斗力击败怪物!

维度锁(Perspecto)

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《Perspecto》是一款画面十清新的益智休闲类游戏,精美的方块图形设计,2D 转换为 3D 的神奇玩法……游戏中玩家需要在 2D 和 3D 的空间点找到解决的办法,使得两个空间的点可以重合在一个频率,你需要大开脑洞……特点 - 简洁的游戏画面- 丰富的游戏挑战关卡- 有难度的操作方式

恐龙就位(Dinosaurs in Place)

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在这款引人入胜的二维益智游戏中,您需要将您的史前朋友放置在网格,使其完美契合。……您的任务是将它们放置在网格,使其完美适应指定的空间。……Dinosaurs in Place 是引人入胜的谜题和惊艳的图形的完美结合,带给你数小时的愉快娱乐

堕落纪元(Fallen Times)

indienova.com/steam/game/712810

"一款独一无二的快节奏丶动作冒险丶街机风格的第一人称射击游戏,以搞笑娱乐丶动漫百合等内容作为特点……同时,这款游戏也在戏剧性与娱乐性的程度中,保持着优秀的平衡,并确保没有任何元素是不一致的。……这款游戏的设计确保玩家的失败不是因为差劲的设计,而是本身技术的疏失所导致的

版本:Early Access


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