indienova.com/groups/post/100373
发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做2d的独立游戏
indienova.com/groups/post/100337
发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才……城市规划为若干分体区块设计,由中央的 可控核聚变 核心堆驱动。……最终在规定时间内离开居民区即为通关联系方式:(Q群)1159915587 Or 贴内回复(需留下联系方式
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731
相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需做太多策略选择和思考,一句话描述就是……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/game/the-memory-of-mallet
“Ab 可不可以做……Mallet 的女朋友呐?”……全文真情实感,力求玩家能够代入角色与时间节点,体验一番别样的大学时光游戏内场景基本全部根据故事发生的实景绘制从画师……,编剧到 CV 的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色
indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个网盘链接什么的。注:目前结尾中
indienova.com/steam/game/1167900
你,一名辍学的大学生艾莫,最近加入了巨型企业猫咪科技旗下的星期五部门。……通过它们,你可以了解到公司内部那些不为人知的秘密。其中一些,也许还牵扯着,和你朝夕相处的同事呢。……结局数量与游戏时间据测试人员反馈,本游戏的游玩时间中位数为3.5小时。游戏内一共包含四个结局
indienova.com/groups/post/116
我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大
indienova.com/groups/post/100329
作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704
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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1135890《伊始之战》官网
版本:Early Access
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