姐妹 2:成名之路(The Sisters 2: Road to Fame)

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- 在冒险模式中探索小镇的新地点和新升级,居民见面,并接受小镇中 24 位超级红的所有挑战!……- 锦标赛:赢得每一轮比赛,证明你是最强的! - 孤注一掷:以疯狂的速度连续游玩所有小游戏!……- 通过完成所有任务来收集所有的礼品卡,解锁时尚物品,并给妹妹进行自定义装扮,把她打扮成最漂亮的红!

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官。……所以此次,当这个概念官推出的这一刻:不同于以往的网站设计页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……目前,关于该概念站在《赛尔号》贴吧、B站号等玩家社群中引起广泛关注讨论,对游戏风格玩法内容也有诸多猜测

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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Game》(中文名:《这不是一个跳跃游戏》)的开发者希罗显然属于连“呵呵”都懒得想的人,他的生活圈子明显一些专职开发者或者由游戏圈转职而来的独立开发者不同……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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使用),Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语……我们的AI文本引擎也会开源(虽然代码质量不敢恭维)文本价格:70¥/千字翻译价格(根据中文字数计算):英语……由于官经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

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大家吵的不可开交为何在1代是免费游戏+内购的情况下,推出2代选择了不少3A 游戏一样的定价呢?……开发者们并不希望玩家对这款游戏滥用金钱,为此也特意设计成不需要特地内购的形式。……付费玩家将他们的高水平存档晒出来,以证明自己非常厉害。非付费玩家的游戏体验因此变差

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……你需要凭借娴熟的跳跃艺术和高明的射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……最终,制作组决定制作一款过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后

Zero Gravity Heroes

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控制推进器,躲避危险,解除防御以确保安全着陆点⚡ 地面行动 – 穿上喷气背包,收集燃料,智取敌方巡逻队以启动逃生火箭……✅ 复古现代视觉结合 – 大胆的艺术风格科幻宇宙氛围相融合✅ Steam成就 & 排行榜……– 争夺最高排名,证明你的飞行技能⚠️ 宇宙的稳定性岌岌可危

RustDiamond:服饰还原研究

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唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知研究论文

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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当然,出国学习游戏设计与学习其他专业没什么不同,择校总是必不可少又纠结万分的环节,然而,当我们摊开学校列表的时候……那时我是个充满情怀的电影文青,但因为专业的技术导向,我时常挣扎在传统电影语言和现代特效的漩涡里,思索电影艺术的本质以及技术与艺术的融合……上海 GDC,陈星汉的一席演讲搞得我热血沸腾:游戏简直就是艺术与技术融合的实验田处女地啊!

会员:挚爱解体之因开发组(RGB GlitchGazer)

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我们喜欢《Fate》和《命运石之门》那样的庞大故事设计,非常着迷于《EVA》的表达艺术,我们希望朝着这些作品的叙事方向……认证:《挚爱解体之因》开发组,代表作《吃香》

版本:Early Access


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