indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega网盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/groups/post/99879
现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/index_game.html……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试
indienova.com/game/content-caution-the-horror-filmmaker
《恐怖电影制作人》将你和你的朋友投入到一场高风险的多人竞赛中,争夺网络名声。……你只配备了摄像机和脆弱的神经,探索被鬼魂困扰的地方,拍摄最恐怖的瞬间——如果你能幸存于黑暗中的潜伏恐惧……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖网红吗?
indienova.com/groups/post/92072
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/steam/game/927150
如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……如果不能赚钱,我可能...得攒很久的钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism
感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu……5 月 7 日 ※ 素材鸣谢(排名不分先后)※·开发工具与引擎:PC 版使用基于吉里吉里/KAG 制作的……The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有 d 大的工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和
indienova.com/game/the-adventures-of-linshanhai-chapter-4-vanishing-masterpiece
中央美术馆共有四层,藏宝阁位于最高层,只有一扇门可供进出。……《洛神赋图》位于藏宝阁的中央展柜中,柜子有锁。……游戏玩法: 玩家首先需要在案发现场搜证线索,然后在脑图中推理合并线索,最终抵达真相
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.196 秒(地球人时间)