小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色获得的,没有获得的……,有的等级、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性

拜访名人(Visiting a celebrity)

indienova.com/steam/game/1517230

获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切。……积累黄金以购买必要的资源,收集外国护照以从一个国家前往另一个国家。……获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切

拜访名人(Visiting a Celebrity)

indienova.com/game/visiting-a-celebrity

获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切。……积累黄金以购买必要的资源,收集外国护照以从一个国家前往另一个国家。……获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

indienova.com/u/a4678077/blogread/5053

制作它的社团还建立官介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……而《TouhouBattleRaiders》从放出制作消息到制作完成只用了一年不到的时间,游戏完成度也非常……,仅仅靠steam贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么用steam

东方同人游戏与制作人的故事

indienova.com/indie-game-news/stories-of-touhou-games-and-their-developers/

制作它的社团还建立官介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……而 Touhou Battle Raiders 从放出制作消息到制作完成只用了一年不到的时间,游戏完成度也非常……,仅仅靠 Steam 贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么

电脑 RPG 游戏史 #147:柴堆、勇者斗恶龙 11:寻觅逝去的时光

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-147/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……但不管怎么说,这个故事基本上还是一个充分运用了自身内容并表现优秀的童话故事

无主之地:帅杰克全集(Borderlands: The Handsome Collection)

indienova.com/game/borderlands-the-handsome-collection

收录了专为次世代游乐器重新打造的《Borderlands 2》和《Borderlands: The Pre-Sequel》决定性版本……Collection》也首度让《Borderlands》玩家能在一台电视上进行四人分割画面游戏,并享受到传真的视效品质……《BORDERLANDS: THE HANDSOME COLLECTION》包含: - 一打尽 2

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

发起:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我的第一款VR游戏《EnterVR》项目制作的一些分享……VR》),现在游戏处于抢先体验阶段,还在不断地进行版本更新中。……在那之后的一段时间里,我写过书,做过教程,讲过课,寻找一切可以本事赚钱的方法

人猿传说(Toki)

indienova.com/game/toki--1

等多种的平台发售过,以多种多样的动作游戏玩家得到喜爱的本部作品重制后将发售 Nintendo Switch™ 版本……,解析度图像和原音完全重新制作,能享受经典游戏有的难度和等级设计,这款游戏会是你心中的那款游戏了

梦点•危机(DreamLand)

indienova.com/steam/game/498510

引擎里精心制作。……版本说明:这是SandVUE团队首次尝试制作一款高品质的完整DEMO,我们会不断努力和优化,立志将中国……官地址:www.sandvue.com注意事项:1.扣动手柄扳机,启动游戏

版本:Early Access


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