游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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同样的新内容,打包个 DLC,做个资料片更新,是非常粗放低效的方式,尤其不适合长线运营游戏。……因此,真正的问题是,怎么样的核心机制配合赛季,能够最大化长线的效果?……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季制怎么

Plight(Plight)

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Features:特点: tè特 zhēng征 : -3 unique areas- 3个独特区域 -…… zuò作 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡-……( tōng通 guò过 huò获 dé得 suǒ所 yǒu nán难 yǐ以 zhuō捉 mō摸

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

indienova.com/steam/game/1652090

帮助Zeno找到他需要的钥匙,探索地牢的所有房间,找出他所爱的人到底发生了什么。……但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……为了更好地进行游戏,游戏3种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3个难度级别(简单、中等和困难),4种不同的控制方式

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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帮助 Zeno 找到他需要的钥匙,探索地牢的所有房间,找出他所爱的人到底发生了什么。……但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……为了更好地进行游戏,游戏 3 种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3 个难度级别(简单、中等和困难)

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;其他的欢迎补充

有手就行(Super Adventure Hand)

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这是怎么回事?!那些可恶的脚总跟你过不去,是它们干的好事吗?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……避开危险的障碍一路闯关,找到每一关末尾的魔法马克杯。 几大特色:- 50 多个令人手指抠地的关卡!……- 怎么还有脚啊?哕!- 惊心动魄的火焰、圆锯和其他障碍!- 首屈一指的手部物理效果!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……/ 考虑到中文的 Bevy 实践资料不算多(英文也不算多),我们想把我们用 Bevy 开发游戏的过程记录下来……另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

indienova.com/indie-game-review/alter-cosmos-great-art-wacky-game/

怎么了?这款游戏让我对开发这款游戏的工作室深表失望。……Zimzonowicz不过呢,原画的作者倒是很值得关注一下:波兰插画家 Zimzonowicz(真名:……Łukasz Samsonowicz),1983 年出生于波兰的卢布斯科,2007 年获得专业美术硕士学位

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(一个队伍里三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么

版本:Early Access


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