小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……作为游戏厂商来说,我们还要更深度研究游戏本身魅力在哪里,它核心玩法是什么?……所以每一个厂商可能都会希望占据这个产业链上更多位置,在其中研发商希望自己研发和运营,发行商也希望自己研发

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

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;PandaShojo "平台重新制作,供全球各年龄段玩家享受。……""""怎么了?……""""怎么了,林先生?

川建国同志想要连任(Comrade Trump's Re-election)

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开发:有生之年制作组。本游戏仅供娱乐,不代表任何团体或个人,亦不代表或赞同任何政治观点。……他又是否完成祖国交给他任务呢?游戏中具有丰富提问系统,每一次选择都可能带来不一样结果。……到底是认真回答记者提问,还是暴怒离场,一切都看您选择。除此之外,川建国同志怎么能忘记发推特呢?

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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北京电影学院大三联合作业小组的制作日志~ 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴……在试图陈述过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们点在哪里。……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员。发行:失与寻制作委员。……一个关于父爱,关于亲情故事。一份献给那些生命中缺失父爱孩子礼物。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么世界呢?

你听说过游戏学术档案馆吗?

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这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan logo 为参考制作的。……游戏作为一种新兴媒介,对其历史保存有什么独特之处?建设档案馆困难在哪里?……包括我们也希望以后和感兴趣的人一起来做其他地区公益性质档案馆

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

钢铁联盟(Iron League)

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不必担心,我们不会关注他们个人目标,只要他们参加联赛,我们很高兴地接受。你怎么样?……简略了战场设计,可以体验永不休止团战。在这个美丽世界,请快速压你敌军吧!……不必担心,我们不会关注他们个人目标,只要他们参加联赛,我们很高兴地接受。你怎么样?

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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怎么会靠谱呢?多渠道,多方位去寻找,确实花足够精力去组团队,这是考核他第一个方面。……那么这种发起人团队一般很小,并且是有针对性,可以聊聊,如果制作方向你也感兴趣,那么你也可以加入进去一起干……但是,我有相关管理经验,以及会制作BP,我会想尽办法去尽快脱离用爱发电状态等等

Change : A Little Story

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薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……要是有人认出雨婷出现过地方,就再好不过了。……我想大概有人问“既然这么短,直接加在《Change》本体里不更好么?”。其实原本就是这么打算

版本:Early Access


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