indienova.com/steam/game/2905450
开发:Ax Angel Studios (Emden Ruaylarp), Gotcha Gotcha……This chilling mystery horror music album pack by Ax……"Ax Angel Studios - Shattered Silence" is
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
indienova.com/game/fernbus-simulator-rhine-gorge
罗雷莱(Lorelei)位于莱茵河峡谷的核心地带,您可以从河右岸 132 麦克尔的陡峭石板岩顶上欣赏河谷壮观的景色……该新增区域位于德国西南部的美因兹市和波恩市之间的莱茵兰-普法尔茨州。……科布伦茨客运站- 美茵河畔吕德斯海姆(Rüdesheimam Rhein)的 Drosselgasse,一条狭窄的小巷
indienova.com/steam/game/1224840
官方也没有任何的资料记载,只知道那段时间,确实是发生过什么。……就在打扫的过程中,他们在杂物中发现了一台历史久远的银版相机、以及一张干净如新的信封。……日常元气乐天、有点神经大条甚至会脱线
indienova.com/game/whos-your-santa
绝对可以弄弯你一两条脑回路。本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。……玩完本款游戏,也许需要做 5 年的心理治疗。当然,我们制作者也是一样。到时候不要说我们没有警告过你。……你知道该怎么做
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹(对空)。……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……,我可能需要花费不少时间,如果我明天并未更新开发日志,这可能是原因
indienova.com/groups/post/101340
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……Demo,实现一些核心玩法,所以需要一名UE大佬的加持!……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/game/wasted--1
一组超现实的普通 ATM 就像竞技场中的碰碰车,在无边无际的海洋中荒凉的方形码头上四处游荡。……作为第一人称玩家,你会撞上其他机器人 ATM,以免它们撞到你
indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970
此次课程Jeffrey将会通过7周的时间,分享如何快速进入游戏编剧这一行业。……选择与后果:价值、例子,以及如何写好Week 04有力的贯穿线对于一个好的叙事游戏最重要特征的讨论:一条有力的贯穿线……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任
版本:Early Access
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