indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103190
本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10
indienova.com/u/haiya
不怎么玩游戏的游戏爱好者
indienova.com/u/wb-3496339270
西南大路怎么走?。 微博:東陽町
indienova.com/u/hont/blogread/23236
总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改了。。……4.一只不知道应该加在哪的浣熊不过松鼠倒是找到地方加进去了
indienova.com/groups/post/100055
1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了……,可是我不能再更新了,这怎么办?
indienova.com/game/forest-of-relics
宝藏猎人鲁比找到了通往遗迹的钥匙她的心已经被吸引了很久,开始探索…… [怎么玩] 使用跑/跳/挂/滑翔伞通过各种障碍并获得宝藏
indienova.com/game/no-worse
很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会
版本:Early Access
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