indienova.com/u/blanc596/blogread/22793
这是个勇者通过种田打副本的像素游戏(像素赛高。……第一个副本为哥布林主题(笑*小怪动作剪影-哥布林*boss剪影-双刀(?)哥布林剑圣
indienova.com/u/winking
公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(……注意:1、请将作品和简历打包压缩并以“名字+应聘岗位”命名后一起投递;2、作品的每一个环节包括:模型、
indienova.com/game/the-hex
游戏涉及一起计划之中的谋杀案,六位嫌疑人分别代表一种游戏类型,他们的名字已经堂而皇之地证明了一切:The
indienova.com/steam/game/2595940
制作魔法甜点,不断增进技艺 作为魔法烘焙师学院的年轻见习生,是时候面对魔法技能的考验了!……证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人 命运在等待着你!通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度。……解决顾客们的问题,给他们带去欢乐 不断增进技艺,解锁新的食材,并根据自己的喜好升级烘焙店 通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度并继承烘焙店
indienova.com/game/nobunagas-ambition-sphere-of-influence-ascension--1
在《信长之野望・创造 战国立志传》中,搭载本系列首次推出的“武将游玩”。……此外还追加战国最大最后的合战“大坂之阵”,以及众多活跃于其战役的“真田幸村”等诸位武将的个人剧情
indienova.com/u/onyx/blogread/26769
没错..还是魔改的HDRP的Lit着色器,在保留Lit所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛上看到大佬用……右侧为卡通着色效果静态效果动态展示:嗯..感觉效果还是很不错的其他:这个着色器还有一些要完善的地方..完善之后有空了可能会写写具体实现方法之类的……个人主光源的设置使用的是其中的方案https://github.com/RemyUnity/SG-HDRP-Lit
indienova.com/groups/post/102823
发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……整体关卡规划弄完,具体关卡做了几个关键区域,角色3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计……+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过
indienova.com/groups/post/75458
但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明……,我们开发出的游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等的投资,第一笔个人投资不容易拿到,相信大家都知道……对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望有想法有能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的生死存亡,所以这个项目是不能改的
版本:Early Access
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