乐高:蝙蝠侠(LEGO Batman)

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当阿卡姆疯人院里的所有恶棍切成一派、肆虐成灾,能拯救哥潭市的,只有那行侠仗义的活跃二人组。……以独特方式结合乐的妙趣和《蝙蝠侠》的剧情,打造惊险刺激的漫画风格冒险,这就是《乐蝙蝠侠》。……当阿卡姆疯人院里的所有恶棍切成一派、肆虐成灾,能拯救哥潭市的,只有那行侠仗义的活跃二人组

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

(序)由于一些原因,网友们的RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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发起:民主游戏设计 (序)由于一些原因,网友们的RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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我试着问了一些人,成功(能赚钱)的概率不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了。……我记得几年前的一个悠闲的下午,我那天没上班,和不到两岁的女儿两个人在家,我假装随意地问了她一个问题,她一闪着光的大眼睛我眨了又眨

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

我试着问了一些人,成功(能赚钱)的概率不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……我记得几年前的一个悠闲的下午,我那天没上班,和不到两岁的女儿两个人在家,我假装随意地问了她一个问题,她一闪着光的大眼睛我眨了又眨

模拟火车世界 3:轨道落叶清理列车(Train Sim World 3: Rail Head Treatment Train Add-On)

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在秋季运行时刻表上,这些列车每天都要运行好几趟,几乎在英国的任何地方都能看到它们的身影。……温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界 3:英国东南铁线》 主要特征 饱经风霜的……细节详尽、功能丰富的驾驶室- 与现实火车一致的性能表现和操控- 包含训练中心中的训练模块- 包括《英国东南铁线

数字战斗模拟世界:鹰(DCS World: Hawk)

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1976 年,作为一款先进的用于飞行和武器训练的教练机,Hawk 率先服役于英国皇家空军。……◎ 细节 Hawk 外部 3D 模型和涂装。……◎ 细节损伤模型。◎ 由真正的 HAWK 飞行员所测试的高质量的外部飞行模型

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

indienova.com/indie-game-news/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug/

宫崎英而言,电子游戏中的死亡是创造回忆的机会,或者说笑料所在。……但宫崎英自视为管理者中的异类:他像一个人类学家一样观察公司的首席执行官,还会开玩笑说,他会以其为灵感创作怪物……但还有另一个原因:尽管语焉不详,宫崎英仍然担心自己的作品会暴露太多个人癖好

版本:Early Access


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