小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……想搞个能局域网联机游戏 5: @chenyl#1 种田类休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏……不想做那么复杂 5: @wtksana#2 重庆上班 yuhuahudie: 我们团队目前在做小游戏,可以加我

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

indienova.com/game/parvaneh-legacy-of-the-lights-guardians

由 Bearded Bird 开发《蝶神:光之守护者遗产》,在 Naria 奇幻世界动作冒险游戏……Fadia,一位年轻勇敢男孩为了保护他家乡,Naria,要阻止 Khazdaks 污染他们河水…………随着冒险展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们目的

汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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汤姆·克兰西 SSN 是一款模拟 688i(即洛杉矶级)核猎手/杀手潜艇游戏。……在任务期间,玩家可以在第三人称视角下看到他们潜艇,并有一个可旋转摄像头(虽然只有水平方向)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察位置相对方位

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

暮色(Twilight)

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黄昏是光明与黑暗之间一条细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

小组帖子:寻求创业伙伴

indienova.com/groups/post/100954

宣传有创意独立游戏 很多有创意独立游戏仅仅是因为不被人所知就因此埋没我们要做事情就是让会喜欢这款游戏的人们知道它为此我们需要热爱游戏你……另外您是准备在哪里开呢?……希望可以成功,同时也希望不要气馁 Carmel.Chen: @holicgl#3 是的 感谢您 您也加油

死城(Dead City)

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从这里提取资源中,你可以打造生存所需一切。随时准备使用武力和技巧。事关生存时,一切手段都可取!……可以无休止地列举,但最好是眼见为实。……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……

仙侠世界2

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在享受飞行过程中, 玩家也不会有任何体力限制与地域束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……玩家可以前往单BOSS设定狩猎场中,选择难易不同模式,开发自身潜能;也可以呼朋唤友,体验德州扑克玩法……此外,家族系统中各式各样家族活动以及充满激情家族战,还可以为家族成员带来意想不到财富

版本:Early Access


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