关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……,或者我们的给高校老师辅助教学欧洲罗曼史的游戏。……,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询

The Darkest Woods 2

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怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。……你怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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demo(而且只有两三天的时间,最后一天展示)。……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期里还要帮导师项目,不过线上工作就还好。……或许我应该去学学分镜的?有机会也想学下设计关卡啊~~上天保佑下学期课不要太忙提前祝春节快乐!

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure 一款富有气氛的第一人称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的 3D 风格。……Lorn's Lure 一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古 3D 图形……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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《永远迷失》一款第一人称的点击冒险游戏,它充满了逻辑谜题、奇妙的图形、令人心动的谜语、耐人寻味的故事细节……被那些不可能真实的东西所包围,被早已遗忘的经历所困扰。 问题在你的脑海中飞驰。……你谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

茶多酚:《深渊经理》steam页面发布了

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总之先把商店页面挂上去了因为这是个小体量的游戏估计应该很快就能做完了虽然说每天写写开发日志但是回过头看看实际上有意义的东西也没写总之先知会一声

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……结果一个校验码错误,回头看都没了……这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊,你们这是……当然,我主战场知乎

方程:8月15日

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比起工作累,比起前途不明,比起自我认同焦虑,更主要的悲哀我发觉自己在愿意为了一件事发自内心倾力的同时又清醒明确地认识到这一切投入都是没有价值的……?你说市场价值?受众?形象?哈哈哈哈哈哈哈

TROLL RING(TROLL RING)

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当然你没有打过也并没有什么涩涩的事情会发生 最多是在你面前穿着内裤...跳个舞..这是我个人的第二款游戏……的不好请多多包涵 欢迎各种意见与反馈游戏也许不会在更新 但是大家的建议我会在下一作中注意..如果你通关了感谢你的游玩……~如果你没能通关~我也感谢你的游玩哈哈~开发团队: YingHao工作室 - 都肝.

版本:Early Access


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