indienova.com/steam/game/962510
你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。……你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
demo(而且只有两三天的时间做,最后一天展示)。……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期里还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……或许我应该去学学分镜啥的?有机会也想学下设计关卡啊~~上天保佑下学期课不要太忙提前祝春节快乐!
indienova.com/game/lorns-lure
Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的 3D 风格。……Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古 3D 图形……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过
indienova.com/game/forever-lost-episode-1
《永远迷失》是一款第一人称的点击冒险游戏,它充满了逻辑谜题、奇妙的图形、令人心动的谜语、耐人寻味的故事细节……被那些不可能是真实的东西所包围,被早已遗忘的经历所困扰。 问题在你的脑海中飞驰。……你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里?
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
are you 弄啥嘞.……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34499
总之先把商店页面挂上去了因为这是个小体量的游戏估计应该很快就能做完了虽然说每天写写开发日志但是回过头看看实际上啥有意义的东西也没写总之先知会一声
indienova.com/groups/post/100509
原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……结果一个校验码错误,回头看啥都没了……这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊,你们这是……当然,我主战场是知乎
indienova.com/u/asukalin/blogread/34232
比起工作累,比起前途不明,比起自我认同焦虑,更主要的悲哀是我发觉自己在愿意为了一件事发自内心倾力的同时又清醒明确地认识到这一切投入都是没有价值的……啥?你说市场价值?受众?形象?哈哈哈哈哈哈哈
版本:Early Access
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