indienova.com/groups/post/101655
反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类……阿撒: @方程#9 原来如此, 懂咧 阿撒: @sdjdasha#7 好久不见诶 像素罐头FF1: 我第一想法也是
indienova.com/steam/game/2911950
躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
http://pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做有故事性的游戏……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/u/gadqq/blogread/22364
回忆起第一次获得苹果推荐时的心情,到现在还记忆犹新。……美国名校的学历,国际知名企业的工作,这些并没有让李泽阳安于现状。……第一次创业他花了很久都没有找到方向,有做过AR,做过手机应用等,最终他还是选择做自己擅长的东西
indienova.com/game/burger-man
该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
版本:Early Access
总页数:50
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