逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日逃脱学院吧!……在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和尔·巴恩斯,体验他们过去在学院所有经历……但他确信这里到处都是这名杀人犯耳目,于是拜托桑德拉和尔担任卧底,调查每一位可疑教师

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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注 1:写本文目的,是想给大家科普一下现阶段人工智能某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做一个抛砖引玉作用……另外,这个IMS出unity和UE4插件,只不过现在还没出,大家可以期待一波。……这很COOOOL不是。)

蒐藏馆工作室:我们埋了多少千禧年+梦核的彩蛋在游戏里?中式梦核解谜游戏《杀青》场景设计分享丨开发日志05

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本期主要分享《杀青》解谜游戏第二&第三章部分场景的设计分享 上一期开发日志视频中提到女主角林清纱主演电影……《四更》海报是参考真实香港电影《三更2之——饺子》所设计的,其实我们游戏场景中也有许多小细节是有考究过……TA在里面,TA在外面,亲手将熟悉爱人、亲人、好友送入焚化炉,过去随火焰一起变成灰烬,留在这边世界的人

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军巡逻路线……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战……即使重复玩,也会因不同战术应用得到不同收获,因此是个特别耐玩游戏

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则游戏?如果有,描述这个游戏。……这比你想象的要难。你记得所有的规则?试着像你写那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。……从描述已知游戏规则练习理解游戏与设计文档写作;同样是使游戏黑盒白盒化方法

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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是次失败优化过程,挺打击人,有一瞬间不想做了。先做个记录吧。……,短时间内希望把大量信息塞入玩家脑内一整理下来,发现介绍内容太多,还担心说慢了玩家没耐心听过全跑了……有关米开朗琪罗,你知道很多,他政治抱负,他和教皇关系,所有作品,对

KAGE~Shadow of The Ninja 绝影战士 Digital Soundtrack(Shadow of the Ninja - Reborn Digital Soundtrack)

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亚洲版支持语言在亚洲(不包括日本)购买的应用程序只支持四种语言--英语、繁体中文、简体中文和韩语。……一首瑰丽歌曲重新焕发光彩!完整收录了构成主游戏所有歌曲!享受宝石声音 只能在应用程序上播放。……无法下载 MP3 或其他音频格式歌曲。请注意 运行此应用程序,需要完整游戏

学院(The Academy: The First Riddle)

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在乔木学院留下你印记,并探索为什么它只欢迎顶尖脑袋。嗨,学生们,欢迎来到学院!……很棒,不是?不用担心,你将游览这些大厅并沉浸在其辉煌中。……只有最优秀和最聪明的人才能进入学院,我们谜题将证明你是否是其中之一

学院:第一个谜题(The Academy: The First Riddle)

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很棒,不是?不用担心,你将游览这些大厅并沉浸在其辉煌中。……只有最优秀和最聪明的人才能进入学院,我们谜题将证明你是否是其中之一。……传说 从谜题中喘口气,探索学院丰富传说。他们说谜题在学院的每个角落等待的确是对

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏期待又又又增加了……,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”城市设计。……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样

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