嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

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目前剧本的进展还算顺利,我们将她交给了专业的剧情同志。预计不远的将来《命运之书》会与大家再次见面。……由于我们是一个非常小的团队,没有专业的宣发岗位。游戏的宣传是由我这个制作人兼任的。……我们正在进行剧本的创作打磨,当剧本完稿时游戏会继续开始制作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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某一专业的课程在毕业学分之中超过 50% ,那么这门专业即是学生毕业学位的专业。……Graphics、Programming、Sound/Music,不同专业的学生可以联合制作项目;并且……而且博士生本来的工资就非常,起薪就是 2.6 万克朗

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

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【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实。……任职要求:1.动画相关专业毕业,3年以上动画工作经验,具有游戏项目经验,具备良好的动画设计基础;2.熟练掌握和运用动画基本原理……;2.较好的美术专业能力,较高的审美能力,根据游戏的风格设计合适的动态特效;3.能够将设计的效果付诸实践

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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如下图:看起来总感觉少了些什么,其实就是细节,这种细节来源于毛孔的细节,光部分的细节,以及散射部分的细节……,对这三部分的光和粗糙度进行处理。……总结下思路:cavitymap 合理运用去做镜面遮挡不同部位用 mask 贴图进行划分,一次来分别处理

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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如下图:看起来总感觉少了些什么,其实就是细节,这种细节来源于毛孔的细节,光部分的细节,以及散射部分的细节……,对这三部分的光和粗糙度进行处理。……总结下思路:cavitymap 合理运用去做镜面遮挡不同部位用 mask 贴图进行划分,一次来分别处理

Groove Studio

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当然,所有的样本都是由专业音乐家和DJ制作。……可调式节拍垫及热键样品和循环布局调整和热键分配 - 制作你的个人控制面板。……下载Groove Studio,成为最好的电子音乐制作人!

从零开始的 RPG 游戏制作教程(一)

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笔者投入许多时间用于制作 MOD、独立游戏和兴趣社区运营,笔者自认制作经验不能算丰富和专业,但也在这些年的经历中积攒了不少关于游戏制作的个人见解可供分享……但即便如此,由于笔者并非专业撰写书籍为生,在传播的知识中难免会出现疏漏、错误、不专业或不严谨之处,如果读者在这方面发现问题或有不同见解……,你可以通过网址 https://rpg.dz.blizzard.cn/editor 来下载整合了这些汉化和增强功能的

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

版本:Early Access


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