绿野白银树(Green Field Silver Tree / 绿野白银树)

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这个游戏是个动漫风格3DARPG, 您将控制一名普通的高中生超镦逸,在死亡之后世界里,与伟大之神管理员战斗……,救回被带走朋友林您是一名普通的高中生,然而您在一次事件中获得了灵力。……您还会为了拯救自己朋友而自杀简单战斗您只会普通两连击、普通灵力攻击以及一个朴素技能

活力女孩(Vitality Girl)

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主角露西娅是一名有着超能力高中生,她不断地与邪恶对抗,消灭了入侵城市怪兽,最终维护了世界和平。……主角露西娅是一名有着超能力高中生,她不断地与邪恶对抗,消灭了入侵城市怪兽,最终维护了世界和平。……需要利用二段跳、冲锋等技能通过复杂地形,这需要有一定操作技巧

真恋:寄语枫秋(True Love: Confide to the Maple)

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时间维度:从高二下学期,直到高三结束,长达一年半的高中时期。……郭恒逸与青梅竹马姐妹枫怡,枫茜过着安逸和愉悦的高中后宫生活。但是,高考分科。新同桌唐海音到来。……拷问内心故事在枫红之秋上演。捍卫约定?还是接受现实?一切都需要你“心”来决定

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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但是当我这样做的时候,学生们通常会说这是课程最好时候!……你设想一下:如果你公司战略与它不一致,你就不能做出一个伟大游戏化产品。否则游戏化目标在哪里?……在我例子中,我使用了一个游戏化工具,而不是游戏。这意味着人们不需要走出工作流程

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

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帕妮娜曾是一名田径运动员,后来因为某些原因主动退队,如今成为了一名瑜伽教练,偶尔会去格斗馆兼职。……为了增加阅历和经验,大学毕业后,他来到国外小阿姨开中餐馆打工。……EDMOND年龄:38性格:直爽、正义、勇敢、洞察力强爱好:新闻报道、古典文学、现磨咖啡简介:爱好文学,高中毕业后原本打算考大学

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏时间没有想象中那么多。……果然有音乐才像一款游戏3.游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品

妄想症:Deliver Me(妄想症:Deliver Me)

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玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园缤纷故事。……一个被遗落名字,一段被忘却记忆,迷失于妄想少女,窥伺其灵魂恶鬼。……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园缤纷故事

版本:Early Access


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