indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
不过那个张口闭口“XXX”的刘海柱还是活在了各大恶搞视频里。……《万万没想到》第一季用“一穷二白”来形容可以说再贴切不过了。……不过除了这些分工明确,制作精良的剧集外,还有大量民间自制的草根视频
indienova.com/groups/post/1217
如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的
indienova.com/groups/post/99497
对于项目实现有着清晰明确的思路2.相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
indienova.com/game/star-quest
个人独立游戏开发制作不易,顶着受到网暴的同时,还要调整心态进行游戏设计,虽然艰难,且不讨好各路诸侯,各种圈钱……(看过我 B 站视频的小伙伴都应该了解 那时心态真是崩了),为了取舍删除了母舰的大量 NPC 互动,不过没关系
indienova.com/game/dog-duty
在这款即时战术游戏中,你将逐个解放敌方哨所,制造混乱,击败各种 BOSS,将邪恶的敌人一网打尽。……快来把敌人统统消灭吧,不过要小心,他们已经全副武装
indienova.com/u/taomee/blogread/29187
登陆网站映入眼帘的就是《赛尔号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再是赛尔号特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础
indienova.com/groups/post/33453
目前一个人在用rpgmaker做练手的作品,不过有点想做移动端的游戏,具体项目想在确定团队和擅长领域后再确定……,不过不太想做开发需要2--3年这样长周期的项目,变数太多
indienova.com/u/umegame/blogread/3424
那时的水族人在田地上深耕细作,虽然经济不发达,但也倒小幸福满满。后来部分族人“觉悟”,大力发展工业
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