深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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1 评委点评中,一段就很一针见血:你说中国人应该站在中国视角讲好中国故事,但手游做不到这件事吗?……比如讨论到商业模式 part,一个很关键问题就没有讨论到:稳妥商业发展模式,到底对行业发展有没有意义……:  今天,双方根本就没有想一个问题,就是「当前中国游戏行业更需要」,是 " 行业 " 更需要,讨论重心只有反方在立论时提到行业两个

Sign:DOLO开发记录 5

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许可以加一个类似『抽奖房间』拆开后,照片是20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明把之前技能记号也转为技能……先弄完恢复房和属性房,这两个毕竟是之前宝箱房拆解独立出来。roll是新机制,明天再做。……不,严格来说没有时间了- -先加按钮吧。——刚反应过来,Una这名字好像是女生?

Tigerone:游戏设计学习索引

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生成创意工具:一些类似创意卡片工具,类似桌游纸牌。……2、Steam,能搜索到各种想法游戏,并且有大量玩家反馈。……5、学习桌游设计。6、各大游戏制作大师的课程、讲座、采访等。7、搜索设计文档,比如上淘宝搜索

陈康:20181115000_陨落_前期制作_故事_分镜

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)证件:通过硬性规定,例如飞机票救援:抵抗诱惑(使进程终止元素):女色,金钱,荣誉等保护物品(唐僧行李……让结尾顺理成章地出现,产生决定性对抗,但不要只有打打杀杀,加入地位变化和命运逆转。最终胜利走向结尾。……拒绝回归借助逃脱跨越回归门槛两个世界主人自在生活 结场白审视当初梦想将第一幕特殊转折(时刻)

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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我觉得造成这个现象有两个可能解释,一是我们既有的测量游戏成瘾手段还不够完备,没有标准化,地域之间存在差异……现在中国还没有基于年龄分级系统,只有中国日报筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入……Espen:谢谢,我只有一个小问题,前面的发言里好像提到,了互联网才开始了游戏成瘾说法,二者差不多是同时

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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关于我们我们是“小生有理”,说来好笑,最初起名字的时候是想取叫“小生有礼”,注册时候因为核名重复,之后选择了……特别选演员时候我们是放弃了所有的红脸,选择个人特色魅力而且演技过硬演员,包括我们剧本是根据演员个人情况调整了很多……还有就是关于作品中那首插曲,原本计划中是没有这部分元素,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多魅力特点去找音乐制作人邀歌

小军团(Little Army)

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扩大你队伍并粉碎你敌人。 Little Army 是一款只有最强者才能生存和晋级游戏!……选择你暴君并粉碎你敌人!没有人能幸免于你愤怒!……- 金格罗斯“你知道你敌人多高,你就知道你要跳多高。”

鲈鱼大师赛:数字典藏版(Bassmaster Fishing: Digital Collector's Edition)

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职业模式——从学院系列赛到公开赛和精英赛,再到鲈鱼大师经典赛,一路成为冠军钓手。……官方锦标赛主持人大卫·默瑟(Dave Mercer)将为渔获称重,决定你的成绩。……游戏基本功能——了水下视角,你将感受不一样钓鱼体验;用全新 GPS 定位系统探索水域并标记钓点

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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of the ENDLESS 游戏设定艺术集艺术设定集ARTBOOK(46MB) 分享给各位独立游戏大师们……,希望能给大家带来更多灵感,创作好作品!……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

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