游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34570

10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!  

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

全国各地已经陆续针对大学生的游戏开发活动,但是这些活动:- 集中在少数几个城市- 多以商业公司赞助+……我给这个交流会的定位是给大学生、业余爱好者交流的平台,因此内容的专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经……怎么解决他们的疑问?这都是展示时需要思考的问题

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/groups/post/29848

发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到基本的现实中两只手功能一样

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

indienova.com/steam/game/729320

兴趣解开人类的潜意识, 所以我花了小小的时间来做出对人类潜意识的实验。……我是心理物理学系的学生,(不是我的主科, 而是我在大学学习中的一小部分)。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

indienova.com/steam/game/3143560

日本人气制作PacoPaco Soft的城市型恋爱故事!……这也超出了原先所预期的期待……游戏特色多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动产的女社长……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期的……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司的社长

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

indienova.com/groups/post/103350

corequality@foxmail.com,合适的话会联系线下面试招聘岗位:角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作……,熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用MAX,MAYA,ZB,MD,SP等DCC软件一定美术功底,对角色剪影及材质质感深刻认识较强的自主学习和沟通能力……,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历,需要简历和作品集

GAME OVER(GAME OVER)

indienova.com/g/gameover

1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……这款游戏三种表现形式,叙事形式、用游戏演出剧情形式和在游戏里玩游戏的形式

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

indienova.com/u/soulfire

《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)