indienova.com/steam/game/432230
从20多种技能和70多种物品装备中选择和组合,强化你的英雄; 支持最多3人本地配合游戏; 支持局域网或互联网在线配合……然而她至今仍未找到,直到她来到了水晶森林……斯达夫(Staff)是一个对哥布林、石头、树、猫,还有大部分魔法过敏的巫师……现在他不得不来到水晶森林,寻找治疗过敏的救药。等待他的,将是哥布林、石头、树,还有哥布林……
indienova.com/steam/game/2106810
普通女大学生到访小乡村度过一个夏天——种种经历围绕遭封印的事件,终于演变成一场噩梦……■关于本游戏2013……普通女大学生所经历的,小乡村“一夜”的不可思议恐怖体验。……2013年10月网络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/32906
现在想找大学生程序和美术队友共同参加比赛,如果有大佬愿意就再感谢不过。……如果和我一样只是一个菜鸡的话,也有认识的程序大佬可以提供场外援助(不过大佬因为不是学生所以无法参加比赛……当然,如果有已经组好的队缺策划,我也非常愿意QAQ因为8月4号之前就要提交demo,所以还是挺急的……
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-M:那你觉得国外和国内有什么区别,出国读书的好处是啥?
indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/groups/post/101154
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
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