indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
使用插件总的来说比自己写要好得多,自己也不是很厉害自己写的话感觉也是很多坑。……然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实
indienova.com/u/466348376/blogread/11628
挂网销售,随机事件+金钱公益:联网功能(未实现),随机给予网络上的新玩家手中每日租赁道具推荐(//提供玩家未获得的装备体验
indienova.com/groups/post/102227
参照开罗游戏的节奏进行思考,当时感觉越设计越满意,文档越写越多。……实际上并不是,因为在做这个OPD时,感觉非常疲惫。……他们甚至会在玩家的背后不讲武德……下一个阶段就是《魔物酒馆》的UI以及战斗相关的绘制,不过在此之前需要补充以下另一个未填完的坑
indienova.com/u/teapoly/blogread/16814
虽然没有肉眼可见的bug但是想了想还是不能赶鸭子上架大概要再处理两天 独立游戏就没有准时的.jpg还好我没在页面上写发布日期
indienova.com/game/insurgency-sandstorm-ultimate-edition
《Insurgency: Sandstorm》终极版包括: • 主游戏• 第一年度通行证:16 种造型套组……• 第二年度通行证:立即解锁 4 样奖励以及 16 种造型套组• 第三年度通行证:16 种造型套组 使用第一……、第二和第三年度通行证从头到脚自订你的 Security 和 Insurgent 战士,包含主题武器外观和装备套组
indienova.com/game/doors-trilogy
在时间旅行的导游 Zula 的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲,……不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地
indienova.com/game/doors-paradox
在时间旅行的导游 Zula 的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲,……不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
故事主要描述一群囚犯被带上带到船只,表面上说是只要努力工作就有机会赎罪、取回自己在社会上的立足之地,但事实上他们是要被派到未开发星球的劳动苦力……同时你还得和自己的贪念做斗争:出口已经找到了,我要不要多开一道门?……但在 steam 上买游戏前都习惯看看差评,打开差评页,赫然发现一个玩家玩了 130 小时还给了不推荐的建议
indienova.com/steam/game/3269070
这种游戏内货币可用于在《战地风云 2042》游戏内商店中为武器、载具和战斗通行证元素购买新的装饰道具。……这种游戏内货币可用于在《战地风云 2042》游戏内商店中为武器、载具和战斗通行证元素购买新的装饰道具
版本:Early Access
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