indienova.com/groups/post/866
收集了本次LD群里和小组里大家的作品,共12个存在度娘方便下载链接:http://pan.baidu.com……/s/1hs5aPBA 密码:jtkx(other里是群和小组之外的游戏)(不想转的话发消息跟我说一下就好……1jIjYcRk ginger: @高鸣 蜡烛人挚友#1主要是下载速度太痛苦 ccpp132: 赞,我加一个推荐的游戏
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
独立游戏开发中,最核心的三个风险项是,开发成本,时间周期,以及,作品特质。……如果你是决定踏入独立游戏行业的从业者或者爱好者,本期话题一定会带给你收获。……我做独立游戏挺早的,最早经历过一段从业者人丁稀薄是个游戏都能火的时期
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系……(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
强劲的性能释放需要一个同样强悍的充电续航系统保驾护航。……大云计算中心,超过10万个服务器,能够有效缓解弱网环境信号质量差的情况,为用户提供快速稳定的网络体验。……一加-原神体验优化实验室落地的首批研发成果将于一加 Ace 2 首发,从游戏帧率、进入游戏首次加载时间
indienova.com/u/asukalin/blogread/28825
最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣网的感觉了。……身为一名旁观者,我真正憧憬着的是有朝一日这个小小的圈子里会出现一个“余华”,一个“杨德昌”,一个“是枝裕和……、人脉与运气,能够将这份热爱做成作品,表达出来,作为一个时代的记忆被留存着
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
“网络成瘾”这个名词最初是美国精神科医生IVANGOLDBERG在1955年提出的。……后来,在事件发生的两年后,他亲自发表声明声称;自己是在嘲讽这个乱定疾病的学界丑相,而且还指出如果上网能成瘾……在2004年首家网瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现网瘾不是精神疾病
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636
他是这个时代最后的灰烬法师了。……从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师的特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌了巨大灰烬晶体的法杖……他是这个时代最后的灰烬法师了
版本:Early Access
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