小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

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发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么封面和传logo的时候可不可以加上水印……不过如果这个情况确实严重,那么我研究下看这两天找时间只给封面图片单独加水印试试。……Steamer#1 因为我之前就是在游民干的,所以他们从那找资源我都一清二楚,你看这两个库,游民的那个是今天的咱们这是昨天我更新的

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!队伍包(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash Team Bundle)

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【商品内容“赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!队伍包”包含以下内容。……※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更。※图片可能与实物有所不同,仅供参考。……※本DLC中的内容可于Vol.1~3各发售日期后在游戏中使用

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

润水鸭、涌跃鸭及狂欢浪舞鸭:翩翩起舞,尽显风姿

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以此为基础,桑巴逐渐吸收融合其他本土舞蹈的特点,成为了如今的样子。……狂欢浪舞鸭在集换式卡牌游戏中的形象/图片:宝可梦集换式卡牌游戏繁中官[12]跳起反抗之舞正如前文所说……142.[16] Meia lua de compasso, 维基百科.封面:《宝可梦:朱·紫》*本文内容系作者独立观点

游戏历史上的今天:《影子传说》

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所以有机会的话你可以找来街机版感受一下不缩水的原版是什么样子。……《不动明王传》的整体规格更大,十三关各不相同,每关结尾处还有出自日本传说中的 Boss(般若、雪女之类的……唯一的缺点就是——难度真的太大了……另外请不要碰《不动明王传》的美版《恶魔之剑》,不仅更难,而且缩水得一塌糊涂

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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好吧,把争执的内容放到一边去。……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事

Lunarium:工作室介绍

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我们是Lunarium,这是我们的第一个游戏!……关于我们的游戏请移步:Lunarium(暂名) 内有更多关于游戏的图文资料关于我们我们是Lunarium,这是我们的第一个游戏……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的

Comic&Picture Shelf漫画浏览器(Comic&Picture Shelf)

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支持图片预加载,压缩包内图片直接读取,下拉式瀑布浏览。……支持浏览图片,直接读取压缩包内的图片图片的预加载。能以下拉式模式浏览图片,自动播放图片。……在浏览图片页面,幻灯片模式左右滑动切换前后图片。在瀑布模式上下移动图片

那些与色彩有关的图片教程

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总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,选择了我看得懂的(或者说零基础),看得下去的(讲解生动活泼……总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,如果你经常浏览相关内容,或许知道我在说什么

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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游戏设计感兴趣的入门者学习(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏学和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……,图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木

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