indienova.com/groups/post/31424
发起:纪华裕 我们是一个大部分由大学生组成的开发团队。……我们的Q群是:965101316(未知之域游戏外部交流)我们的项目地址是:https://github.com……@纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的),忘记叫什么可以找找
indienova.com/groups/post/102927
发起:INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询……Q:什么是INDIE Live Expo?……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102925
发起:INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询……Q:什么是INDIE Live Expo?……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30112
我们的GPG官网。……,以节约您的时间及人力成本。……以Sushi Bar(游戏下载链接)为例,假设您是这款游戏的开发者,在合作的的初期,您只需要发送给我们一份游戏的设计图
indienova.com/steam/game/2452790
开发:IgroMashina 。Rubicon — 回合制策略是一个基于魔方原则的益智游戏.……旋转魔方的面以回到最初状态. 享受美好的世界,从日常生活琐事抽身.……嫉妒的奥布福斯打破了城堡墙壁.通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险.这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的
indienova.com/groups/post/101432
发起:xiaoF 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包,……那是什么?……vd_source=d894044a54b7c6c54ce54be36fc70cb1(转发自:原日志地址
版本:Early Access
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