indienova.com/game/megarace-2
每条车道分三场比赛,得分是累加计算的。……在这款游戏中,允许玩家将不顺眼的对手“做”掉,你可以选择导弹、火炮对付前敌,用尾雷对付追兵
indienova.com/u/gadqq/blogread/33727
对于外包需求类的帖子,平台会清晰地展示合作需求方对外包领域、经验年限、地区限制等方面的要求。……而对于外包服务商而言,平台会着重展示能力标签、从业年限等情况
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4040
电路分析计算中,微小电阻会造成方程组出现大数吃小数的情况,从而给出异常解
indienova.com/u/zhixin
本人计算机学院软件工程专业在读,爱好游戏开发,自学unreal引擎一年,乐意和朋友们交流学习,不嫌弃的话
indienova.com/game/district-panic
一款充满动作元素的街机射击游戏,带你深入被围攻的计算机中心。你是系统的最后一道防线
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440
5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……每两个树之间相差28行, k用来将树按照y值的顺序,映射到调色板的色值,实现近景到远景的颜色渐变9行, 计算树的……计算终点时,树尖的x坐标根据时间,取正弦值,用来模拟来回摆动的效果,且越矮的树木摆动幅度越低
indienova.com/groups/post/33574
5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……每两个树之间相差28行, k用来将树按照y值的顺序,映射到调色板的色值,实现近景到远景的颜色渐变9行, 计算树的……计算终点时,树尖的x坐标根据时间,取正弦值,用来模拟来回摆动的效果,且越矮的树木摆动幅度越低
版本:Early Access
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