亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/steam/game/1116230

与我作为当事人的那些神秘事件相比,即使最可怕的噩梦也只是恐怖的尾声。……我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……现在代替人的,在这里居住着危险的,总想着杀死您的坏蛋

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

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与我作为当事人的那些神秘事件相比,即使最可怕的噩梦也只是恐怖的尾声。……我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……现在代替人的,在这里居住着危险的,总想着杀死您的坏蛋

本周 Steam 值得关注的游戏 12.21-12.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1221-1227-part1/

Steam 冬促从 12 月 23 日 02:00 至 1 月 6 日 02:00,看看今年买点!……你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务。……而扮演人类,则需要制造物品,建造房屋,以及高更多人类该做的事情

fluffylildrake:原来这儿能写开发日志

indienova.com/u/apoto5/blogread/23276

但是我实在不知道写个 最近游戏剧本写完了,正在加提示系统,以及翻译文本……中译英真的恐怖,进度越来越摸

小组帖子:Ld#44 Untitled

indienova.com/groups/post/30388

叶默哲: btw这个是啥引擎 很眼熟

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息,那么休息最早从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息,那么休息最早从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961

许多人对游戏存在一定的误解,总觉得玩物丧志这种东西需要远离,但这就像吃东西无节制的肥胖人士不能怪食物太好吃一个道理……,任何东西都需要掌握一个度。……随人有很多沉迷游戏中毒之深的瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面

aiyu:诈尸

indienova.com/u/aiyu/blogread/25804

这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,动画。……下面的一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源地狱边境里那瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点

Everescape

indienova.com/game/everescape

Everescape 一个移民部门雇员的模拟器,其主要任务防止病毒的进入和传播。……你选择遵循所有建议还是手下留情,选择在你手中

版本:Early Access


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