indienova.com/game/apartment-327
传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/game/backseat-drivers
你们是世界上最不适合上路的汽车里的两个倒霉蛋,前面还有很长很长的路要走。司机看不到要去哪里。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!
indienova.com/steam/game/2321460
克里斯就是其中的一员,他是一家修理店的店主,一直梦想着造一台时光机回到过去,找寻真爱,因为他是地球上仅存的霸王龙……务必熟练完成修理工作,不可马虎大意,因为这将是你全部的收入来源。……追逐梦想你将在游戏中扮演地球上最后一只霸王龙,踏上建造时光机的旅途,努力回到过去、寻找真爱
indienova.com/game/dynopunk-welcome-to-synth-city
克里斯就是其中的一员,他是一家修理店的店主,一直梦想着造一台时光机回到过去,找寻真爱,因为他是地球上仅存的霸王龙……务必熟练完成修理工作,不可马虎大意,因为这将是你全部的收入来源。……追逐梦想你将在游戏中扮演地球上最后一只霸王龙,踏上建造时光机的旅途,努力回到过去、寻找真爱
indienova.com/groups/post/101447
队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了……(5个)队伍成员于关卡上的位置 zouchongyang: 在关卡的调整角色位所在位置,当队伍的角色变化了……,对应的关卡上对应的角色位也会变化————————————角色位所在位置这个数组,肯定是个二维数组,XY
indienova.com/u/f001/blogread/26746
说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
版本:Early Access
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