钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

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输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆的视角控制还没找到合适的匹配方法;标准的摇杆设置输入在Unity方面还没有合适的模板

光明使者(The Lightbringer)

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故事发生在个被邪恶腐蚀物所占据的美丽世界。……探索、跳跃并积极战斗,努力通过每重关卡,路收集光明微粒。……每重关卡都仿个微缩世界,您需要探索出条通关之路并找到足够的微粒来净化关卡中的巨石

Com2uS:魔灵召唤:中国‘卻倚緩弦歌別緒’选手荣获SWC2022世界总冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/32986

本届大赛全部采用五局三胜制,中国选手‘卻倚緩弦歌別緒’(TARS) 在首轮四分之一比赛遇到日本选手,3

海上霸主:航空母舰之旅(Maritime Hegemony: Carrier Travel 海上霸主:航空母舰之旅)

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应用介绍:[海上霸主:航空母舰之旅]是款融互动性、专业性、趣味性、系统性于体的军事科普;集浏览、驾驶……并在航母甲板上任务,任务完成后,可在甲板上操控所有的舰载车和战斗机,在机库里对不同的战斗机进行拆装游戏……应用特征·次时代建模技术·震撼的海面景观·实时物理计算·一比一还原真实航母编队·真实的对空作战模式

Godot 导出到 HTML5 实践

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上层的使用者(如 Cocos )就基于这层接口开发。……模板。……使用的定制模板导出的文件大小,就会在把 3d 模块、视频播放等些不必要模块去掉以后,生成的 wasm

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

上层的使用者(如 Cocos )就基于这层接口开发。……模板。……使用的定制模板导出的文件大小,就会在把 3d 模块、视频播放等些不必要模块去掉以后,生成的wasm大小可以压缩到

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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」,名字已经暴露了本质,群研究游戏、游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某个城市,用周到十天的时间做一件与游戏有关的事情……这次在上海是小组第二次集体行动,去年此时,大家在马来西亚吉隆坡打了十天密室逃脱,然后回到 airbnb……但今天才知道 DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看次比赛黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前样……,还特地准备了个玩家参与的画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家……忘记喉糖,喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计……主副手配合打击,法术的属性克制,背刺系统等 ~思念汇聚成光~-丰富的武器技能设计 以 2~5 个技能为把武器的技能组……,丰富的配装栏位、副手、法术-贴合回合制但别具格的战斗模式 敌人/玩家的前后摇设计,降低传统回合制的不可预测性

诺娃独立游戏通讯 2025-#30

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因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)近期练手款纸片人魂……like,欢迎吐槽关注来自:compass作者引语:独立游戏工作室最近的练手项目。……,无法实现音符之间相对静止的整体变速难以协调谱面演出效果和玩家流速设置本文提出了种基于变速模板和变速

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