叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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你能分享个积极游戏体验?……你设想下:如果你公司战略与它不致,你就不能做出个伟大游戏化产品。否则游戏化目标在哪里?……Gustavo Tondello:对于门关于商业系统分析的大学课程,我使用个简单平台,学生可以提交任务

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……你需要凭借娴熟跳跃艺术和高明射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……但是,它多边形简约酷炫,音乐动感洗脑,所以成品还蛮不错,大家可以看看视频自己感受

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法枪,可以自己个人探索,也可以通过局域和朋友起进行多人游戏。……可以做任务,或者就整天都摆弄枪设置!……可以通过局域和朋友起进行多人游戏,起做任务,或者就干脆整天来组装枪!

战斗利器(Combat Arms)

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战斗利器是韩国的一款 FPS 游戏,简称 CA

o028k:一份解谜炖菜

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进入系统之后,理所当然是mac界面,游戏展示出个可随意拖动的网,每个节点都是个关卡入口提示,……通关会解锁成就“wake up”,在醒来瞬间,谜题的网终于被固定,编制成张捕梦。……但结局抛出了新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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他们将在初赛环节提供专业点评和反馈,决赛前提供线上培训,决赛环节全程跟队指导,帮助同学们提高游戏制作专业技能……10 分满分好评,收获超过 10 万玩家预约和关注;《Rebirth》登上 TapTap 当周游预约榜……更多详情,可前往大赛官查看!

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一网打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

iconplus:《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

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技术培训师。……上海是工作坊全球巡回首个亚洲城市、也是今年中国地区唯一的一站。……GameJam 48小时游戏开发中入围作品《friends》,在游戏原型得到大家认可以后,我们重新设计了这款游戏

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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采访正文Rashel: 可以和我们简单介绍下你工作背景?Tom: 我在教书之前从事过很多工作。……在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我认为它也会有非常具体行业用途,如培训

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了职业信息,让玩家可以有个大致了解。……为了让玩家可以更深入地了解或订阅有关《命运方舟》国服更多资讯、活动、社区与媒体新闻,《命运方舟》……在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化职业体系,这也是游戏可以赢得玩家们喜爱原因之

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