小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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现在可能已经不会再通过航海业还是陆路交通把世界市场游戏商品送到消费者手上,而是通过互联网,而游戏机工厂更是开到了许多玩家都不知道地方……翻译服务;自然科学研究;工程和技术研究;农业科学研究;医学研究(不含诊疗活动);数据处理(数据处理中的银行卡中心……“互联网信息”传播,实际上我们知道各种电子游戏信息和咨询的传播,方面各种游戏动漫主题展览、

永不坠落:FPV无人机模拟器(Uncrashed : FPV Drone Simulator)

indienova.com/steam/game/1682970

无论你是一个没有实际经验飞行员,还是一个想提高技能有经验飞行员,Uncrashed将给你机会在个美丽而逼真的模拟器中飞行……把你技能提高到个新水平,而不必冒着打破你无人机或你的银行账户风险。……许多大地图无论自由泳还是比赛训练,许多大型和多样化地图都是由个具有丰富FPV知识团队设计

丸霸无双(WanBa Warriors)

indienova.com/g/w800ftg

《丸霸无双》是一款简陋粗矿,抽象古风双人本地竞技对战游戏,玩家将使用蹩脚操作方式,控制能力各异角色互相对战……(QQ群 36880789) QQ群 36880789《丸霸无双》是一款简陋粗矿,抽象古风双人本地竞技对战游戏……作为有着六七年游戏程序员从业经历的大进,直想创作款属于自己游戏作品,经过反复试错后,终于开始了《

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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电子游戏作为咨询工具游戏艺术疗法,如果存在,那么也会天然作为个跨领域事物。……当他糟糕打机操作惹怒了起游戏同伴时,他以标准的咨询技巧(共情)与之对话,使其毫无招架之力地安静下来……我们永远记得 Phil 那句黯然神伤:(在经历了合伙人背叛以及父亲离世),我也如同身处 Fez 之中样试图将属于自己世界拼凑完整

来日本学游戏设计

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不过已经期待着来日本留学也好,还是只是对这方面有兴趣也好。……最后最后不过已经期待着来日本留学也好,还是只是对这方面有兴趣也好。……但是事实就是强如 CYGAMES 此等大手,年新卒正社员也不过 20-40 人左右,不过学历等并未公开

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

这就是成年人生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么下?……当我看到我同学高中辛苦复读考到二本却不幸被调剂(我这专业基本都是被调剂),毕业还找不到工作或者待遇只比高中学历的点时……般来说,做职业相关游戏制作人有相关职业经历是比较少,就像烹饪游戏不会是厨师做,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

indienova.com/u/gorgias/blogread/102

集里先讨论了下光存在和中国的一些濒死体验经历。……但这些被隐藏太深了,虽然我们已经通过催眠唤醒部分第五类接触记忆或者通过飞行员叙述得到些飞碟目击报告……,以及许多医生亲自写病人起死回生奇迹报告,但还有更多的是我们目前不可知,而我能做只是把我收集到的一些资料和我自己感悟心得分享给大家

电脑 RPG 游戏史 #50:亚丁世界 - 雷霆之柱、食人虫 - 黑暗之瘟疫

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十年后,贵族们开始将甲虫带回岛上,不料出现了大量人口失踪和被袭击的报告。……有个有趣设定:你在游戏内冒险经历会由位说书人记录,他会讲给你弟弟听,有时还会对故事细节添油加醋。……所以真的很可惜,游戏有着令人耳目原创概念,画面精美,配乐丰富,但除非你超爱异星风格游戏,否则还是不要玩

Spiritfarer - 拥抱后的再见

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当然经营玩法中还是有能带来连接感的的玩法,比如烹饪这个玩法,这个玩法点对点情感交流,所以还是比较有效果……我的一个想法“共同经历”。共同经历游戏角色之间过往。……游戏中比较贴合我想法的一个例子主角与小夏共同完成任务之--在山间冥想,我觉得这刻两个角色是一个共同体在共同经历这个时刻

metsa:Spiritfarer-拥抱后的再见

indienova.com/u/metsa/blogread/30024

当然经营玩法中还是有能带来连接感的的玩法,比如烹饪这个玩法,这个玩法点对点情感交流,所以还是比较有效果……我的一个想法“共同经历”。共同经历游戏角色之间过往。……游戏中比较贴合我想法的一个例子主角与小夏共同完成任务之--在山间冥想,我觉得这刻两个角色是一个共同体在共同经历这个时刻

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