indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

indienova.com/u/news/blogread/3994

你会吗?……早在2012年,制作人在篇日志中表明了他们在正在进行游戏的iPad 版本的制作,但这过程直持续到今天才彻底完工……下载地址(美区)

战术小强:多日之后的更新~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27968

比赛结束之后的时间里都在折腾美术资源的事情,刚添加了些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店的特效……,也可能会添加些新机制~游戏Demo下载地址和以前样:链接:https://pan.baidu.com

《Uncle Go(大叔向前冲)》的前生今世

indienova.com/indie-game-review/uncle-go-review/

Uncle Go发布新闻地址 去看看早期版本的《Uncle Go(大叔向前冲)》 相信多数人和我样,……彼时大叔在当时的in星球上低调地发帖,“是时候做一款游戏了”。……当时的《Uncle Go(大叔向前冲)》使用GMS进行开发,而后梁健锋转战Unity,为了学习引擎而仿

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

但是转换之后动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写个pmd格式的加载器插件了……https://gitee.com/h128/mmd-parser 源码地址。目前没写完。……(转发自:原日志地址

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

roughlike卡牌战旗游戏需要寻找名 美术 来外包些美术工作。……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成小批次就可结算,结算速度快(差不多结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

indienova.com/groups/post/75458

的游戏是2D平面像素风游戏,具体细节可以加我细聊。……,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明,我们开发出的游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等的投资……下面是游戏和公司的地址介绍。游戏是RPG平面2D像素风的生存与创造类型独立游戏,发布steam平台

流贾君:新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/28683

游戏信息Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!……Steam上的更新/补丁小日志到了#15,新的视频,最近还宣了新的合作伙伴Gamera Game。……各种杂七杂八的跳转微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址

Rabbiton:2018~个人汉化游戏合集

indienova.com/u/rabbiton/blogread/11696

然后翻了雅弥弥的《永冻之壳》的英文~期待上架拯救野生独立作者~长期求工作求委托(英汉互译,日译汉)长期求个日翻……然后翻了雅弥弥的《永冻之壳》的英文~期待上架拯救野生独立作者~长期求工作求委托(英汉互译,日译汉)长期求个日翻……官方站点:https://cosmic-latte-games.itch.io/paletta+ 下载地址

小组帖子:蜡烛人荣膺UCG游戏大赏年度国产独立游戏

indienova.com/groups/post/902

发起:高鸣 蜡烛人挚友 (转发自:原日志地址) eastecho: 恭喜!恭喜!横扫切大奖!

派对帽大对决(Chapeau)

indienova.com/game/chapeau

在这个疯狂的派对游戏中弹跳、漂浮和划破长空,回忆起古早多人起游戏的美好回忆或者在单人模式中击败电脑对手……合作模式的精神仍然活跃,而且这里有令人会心笑的帽子!……”,“色彩疯”和“威廉在哪里”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您的技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)