蓝桃游戏:一张图总结我的游戏在Steam新品节的数据

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35981

如果你看过我之前的开发日志,就知道这是我辞职后打算用年时间来个人制作自己的第款游戏。……玩不样的东西嘛。……我对自己这个叙事游戏的客观「成功指标」是「通关的玩家在游戏上花费的总时间大于等于我的总投入时间」,也就是说「用我的工作时间一比一换你的优质消遣时间

Steam 输入支持任天堂 Switch Pro 控制器

indienova.com/indie-game-news/steam-input-adds-native-switch-pro-controller-support/

indie 新闻。……这将对调您所加载配置中的 A 键和 B 键,以及 X 键和 Y 键——如果您选择 Steam 控制器、Xbox 或标准模板配置……然后,在您要玩的游戏的“管理游戏”界面,使用“控制器配置”选项,创建个配置(或载入个现有配置)

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

indienova.com/steam/game/900050

– 从办理登机手续到安检,从行李托运到护照检查,从安全演示到服务旅客等✈️系好安全带,体验全新、精彩的过场电影……她热爱自己的工作,梦想有朝日能到飞机上工作,成为名合格的客舱乘务员,帮助旅客排忧解难。……但这只是表面,事实不定如此....童年发生的起事件,让安珀蒙受阴影

爱摸鱼的程序员:游戏日志(一)

indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33880

搭建基础的场景 场景搭建使用了TopDown Engine的最小2D模板来进行构建第个Scene场景……,最后层当作最后个Scene。……遇见的问题:在使用Cinemachine摄像机切换的时候切换房间摄像机直接卡住了,我当时定位问题的时候我以为是房间碰撞器出现了问题

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

indienova.com/game/ambers-airline-high-hopes

– 从办理登机手续到安检,从行李托运到护照检查,从安全演示到服务旅客等✈️系好安全带,体验全新、精彩的过场电影……她热爱自己的工作,梦想有朝日能到飞机上工作,成为名合格的客舱乘务员,帮助旅客排忧解难。……切皆有可能,正如俗话所说,“天高任鸟飞”。但这只是表面,事实不定如此....

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

光明使者(The Lightbringer)

indienova.com/steam/game/1561660

故事发生在个被邪恶腐蚀物所占据的美丽世界。……探索、跳跃并积极战斗,努力通过每重关卡,路收集光明微粒。……每重关卡都仿个微缩世界,您需要探索出条通关之路并找到足够的微粒来净化关卡中的巨石

Hawthorn Games:独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36443

我对于游戏机制的理解更多的是从玩家角度出发,以前在玩游戏的时候更多的也是在以玩家的心态去享受,所以我想我的第款游戏从机制各方面都简单点的类别入手……,推导出结局,然后和朋友叽叽索索讲通就当是完成了个故事....这也是我第次详尽的把脑中想象的每处情节都细致的具现化……不过因为它是模板式的贩卖策略,对于没有编程知识的人来说想要拓展些机制就会比较麻烦,需要去他们的平台寻找有没有人做了这个模板并购买

版本:Early Access


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