indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35981
如果你看过我之前的开发日志,就知道这是我辞职后打算用一年时间来一个人制作自己的第一款游戏。……玩不一样的东西嘛。……我对自己这个叙事游戏的客观「成功指标」是「通关的玩家在游戏上花费的总时间大于等于我的总投入时间」,也就是说「用我的工作时间一比一换你的优质消遣时间
indienova.com/steam/game/900050
– 从办理登机手续到安检,从行李托运到护照检查,从安全演示到服务旅客等✈️系好安全带,体验全新、精彩的过场电影……她热爱自己的工作,梦想有朝一日能到飞机上工作,成为一名合格的客舱乘务员,帮助旅客排忧解难。……但这只是表面,事实不一定如此....童年发生的一起事件,让安珀蒙受阴影
indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33880
搭建基础的场景 场景搭建使用了TopDown Engine的最小2D模板来进行构建第一个Scene场景……,最后一层当作最后一个Scene。……遇见的问题:在使用Cinemachine做摄像机切换的时候切换房间摄像机直接卡住了,我当时定位问题的时候我以为是房间碰撞器出现了问题
indienova.com/game/ambers-airline-high-hopes
– 从办理登机手续到安检,从行李托运到护照检查,从安全演示到服务旅客等✈️系好安全带,体验全新、精彩的过场电影……她热爱自己的工作,梦想有朝一日能到飞机上工作,成为一名合格的客舱乘务员,帮助旅客排忧解难。……一切皆有可能,正如俗话所说,“天高任鸟飞”。但这只是表面,事实不一定如此....
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把
indienova.com/groups/post/91669
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把
indienova.com/groups/post/91670
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把
indienova.com/steam/game/1561660
故事发生在一个被邪恶腐蚀物所占据的美丽世界。……探索、跳跃并积极战斗,努力通过每一重关卡,一路收集光明微粒。……每一重关卡都仿似一个微缩世界,您需要探索出一条通关之路并找到足够的微粒来净化关卡中的巨石
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36443
我对于游戏机制的理解更多的是从玩家角度出发,以前在玩游戏的时候更多的也是在以玩家的心态去享受,所以我想我做的第一款游戏从机制各方面都简单一点的类别入手……,推导出结局,然后和朋友叽叽索索讲一通就当是完成了一个故事....这也是我第一次详尽的把脑中想象的每一处情节都细致的具现化……不过因为它是模板式的贩卖策略,对于没有编程知识的人来说想要拓展一些机制就会比较麻烦,需要去他们的平台寻找有没有人做了这个模板并购买
版本:Early Access
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