逃脱学院(Escape Academy)

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你刚刚来到逃脱学院所旨在将学生训练成终极密室逃脱大师学校。……可单人或两人组队游玩,完整体验《Escape Academy》精彩内容。……其中些还有不为人所知秘密……由风格独特Doseone操刀设计的游戏原声(Gang Beasts、

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……另方面,围绕游戏与过度简化(或通过简化模拟)问题展开论述,展示游戏作为种当代媒介是如何映射更广泛历史叙事等内容的……(北京大学)“飞檐走壁”媒介考古运远潼(清华大学)滑稽元素在游戏中动因与设计:“恶作剧”、“机械装置

Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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  为了在讨伐凯多的行动中解决粮食供给问题,布鲁克在和之国变装为骨头吉。   ……为了在讨伐凯多的行动中解决粮食供给问题,布鲁克在和之国变装为骨头吉。……《航海王启航》官或官方公众号查询~

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要存在。……也就是基本上会囊括游戏设计方面的几大部分,这几部分并不是作为方向来选择,而是说你需要同时接触这几部分的内容……、莎士比亚书店古旧门板、奥博物馆马奈《奥林匹亚》之前,我还是可以体会到那辉煌过去

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……那些只玩《巫师3》主线任务玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得团糟,NPC

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……那些只玩《巫师3》主线任务玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得团糟,NPC

杉果娘:唯美童话风冒险游戏《花之灵》发售日确认,曾登上任天堂发布会

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游戏采用横向平台解密类玩法设计,玩家将扮演主人公Hoa,穿越美到令人窒息手绘艺术世界,回到伊始之地……,在专注于将旗下杉果平台打造为最好数字互动娱乐平台同时,还致力于创造极佳游戏内容并为玩家呈现世界级游戏体验……更多关于中电博亚及其产品与服务支持信息请移步官查看

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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利用关系扫除各种障碍,获取有价值信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制切运营。……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值关系。……在这小部分剧情设计中,你需要揭开魔法家族悲剧真相,重建魔法家族声誉,拯救出公主,起重返魔法城堡

Nova-2N7SZc:《航海王启航》近期活动汇总 看看你还有哪些没参与

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下面起来看看本周精彩活动吧!  ……除了以上丰富活动,航海冠军也在激烈进行中,比赛时间是每周至周五晚19点00分、19点20分、19……各位船长记得报名哟~具体比赛规则可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询!

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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本期内容,Blipsounds 借用 Broforce(武装原型/兄贵力量)来介绍通过音效与角色对应关系……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博首页了解游戏音效制作,购买音效……横板突突突声音设计Broforce Sound Analysis本期内容,Blipsounds 借用

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