游戏上线一周只卖出 57 份,该卖惨了?

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对这个项目,我设置过两点“成功指标”:个人花年时间做一款自己觉得质量尚可的游戏;最终能有 300……300 人通关(弃游玩家的时间不计入),就相当于我每努力工作小时就有人开心娱乐小时,一比一“换命……Spine 动画,Godot 视差/着色器等群像剧情游戏剧本写作有感4 主角 22 配角,人物关系

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

最后四人(最后四人-The last four)

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空荡荡的基地里,有只丧尸? 猫儿在守护着什么? 沉睡中的她,是否渴望着醒来?……--关于角色--爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵。……那是幸福的家三口,她是幸福的女儿。她曾自杀未遂的她,碰到了唯的他。那刻,时光才真正的流动起来

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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与你的伙伴起踏上寻找记忆的旅程。……主角 Leo 在个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032

玩法简单有趣,色调致,画面精致。美中不足手机玩了会已经发烫了。……这种风格估计叫3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成。……游戏大致玩法为横板平台跳跃游戏,从个平台跳跃到下个平台

樱花萌放(Sakura, Moyu.: As the Night's, Reincarnation)

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那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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结束了独游开发的念头...下面我了解到的些关于游戏资源网站爱给:爱给的资源更适合做demo,商业化的话……但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险ps:资源这方面 建议如果不清楚改资源开发协议的话 demo……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

速配约会(Speed Dates)

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运用魅力和幽默塑造你的故事,打造段个性化的浪漫之旅。……看吧,我们努力的成果显现在以下增强功能中: - 语言多样性:我们自豪地宣布支持七种语言,精通土耳其语、……- 精雕细琢的优雅:我们的用户界面经历了场蜕变,以种精致的美感呈现

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

Steam 商店页面和游戏上传

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包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……等待……标称等待时间是周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。……仓储位 Depot→游戏程序包每个游戏密匙会对应个提取位,每个提取位需要指定个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物

版本:Early Access


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