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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/groups/post/28948
1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/7726
是百度网盘的链接,也可以加我们QQ群 群共享有下载.欢迎大家试玩!
indienova.com/u/taomee/blogread/28574
据悉,6月1日上午11:00将公布本次周年庆典中的主打游戏活动内容,同时还将在专题页中开启“百日签到”……参与方式:第一步:玩家们在活动期间内,参与游戏内十二周年庆专属活动,均可获得周年庆专属纪念币。……明日还将带来更多周年庆活动后续详解内容,不要走开,记得及时查看B站赛尔号官号及游戏官网哦!
indienova.com/groups/post/101114
方程: 找到官网,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!……sdj大傻: @方程#1 好像只找到百度百科(°°)~
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
但还是有很多问题困扰着我,故在此提出一些问题希望各位大佬可以帮忙解一下惑,万分感谢。……,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
版本:Early Access
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