小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人起做的,跟外国友人起做的,有些还没上架就死了……后面毕业和其他人合作起创办了家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是很大区别的

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到良好审美……请问下您的游戏音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

DilemmaStudio:有试玩demo可以下载咯.大家可以试试.

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/7726

盘的链接,也可以加我们QQ群 群共享有下载.欢迎大家试玩!

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……indienova也直在为大家介绍各个代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校

taomee:《赛尔号》周年庆活动第一弹 专属纪念商城!

indienova.com/u/taomee/blogread/28574

据悉,6月1日上午11:00将公布本次周年庆典中的主打游戏活动内容,同时还将在专题页中开启“日签到”……参与方式:第步:玩家们在活动期间内,参与游戏内十二周年庆专属活动,均可获得周年庆专属纪念币。……明日还将带来更多周年庆活动后续详解内容,不要走开,记得及时查看B站赛尔号官号及游戏官哦!

小组帖子:游戏库怎么添加游戏呀

indienova.com/groups/post/101114

方程: 找到官,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!……sdj大傻: @方程#1 好像只找到科(°°)~

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

但还是很多问题困扰着我,故在此提出些问题希望各位大佬可以帮忙解下惑,万分感谢。……,结束了独游开发的念头...下面我了解到的些关于游戏资源网站爱给:爱给的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门脚差点和别的工作室做的....朋友临门脚差点做的自己喜欢这套

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/g/yet-another-research-dog

在游戏中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……当然了,你同样可能会遇见某些惊喜(意外),例如:同事的热心帮助(或者恶意捣乱)、邻居的暖心礼物(或者上班路上发生堵车……自传性质游戏 当游 - 国产哲学游戏《另只科研狗》今日登陆Steam 支持国货

版本:Early Access


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