indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”
indienova.com/game/super-drift-blade
尝试在只能滑动鼠标的情况下来理解这个世界。但如果点击鼠标会发生意想不到的危险事情。……他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网,……6、音乐参考曲目考曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持一致
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367
按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966
ol1的老玩家giao了多少钱?为毛在ol2在继续giao?会ol1割草他不香嘛?
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9498
程序 88%- [ ] 关卡 55%- [ ] 美术动画 70%- [ ] 音乐音效 60%## 接下来的工作……- 有时在想下一个游戏的方向,有一些概念就把概念图画下来了,画下来了就想把机制快速实现一下,花了点时间
indienova.com/steam/game/2446040
一款角色扮演游戏,你需要在荒芜的山丘活下来.收集,种植,狩猎.胡德是一个冒险者,他要在荒芜的群山中活下来
indienova.com/game/bike-jump
从令人敬畏的高坡道上骑下来,以最快的速度飞行!……这还不是全部——在你跳下后,从摩托车上下来,继续用你的喷气背包飞行。这能有多棒?自己亲自试试吧!
版本:Early Access
总页数:50
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