小松林 PolyPine(PolyPine)

indienova.com/steam/game/2718240

点击动物,让它们排便、捕猎、挖洞、砍伐和扭动!用最初的几颗种子,种出一个勃勃生机的生态圈。……点击动物有多种效果,拉粑粑便是其中之一点击动物触发多种行为,并影响森林的生态系统:驼鹿产生粪便,为土壤施肥……;田鼠啃食根系,伤害树木;狐狸则会捕猎其他动物

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-02

indienova.com/u/lwt168/blogread/8032

记录关于开发过程中关于飞船移动的思路和实现情况 移动操作方法:点击飞船后,周围六个可移动的格子显示出浅蓝色……,点击其中一个,飞船移动到该位置,飞船的行动点数减一2018年6月22日目前的实现方法:点击飞船触发显示周边格子函数……,创建出浅蓝色格子后归到飞船父级,预设浅蓝色格子可以响应点击点击之后,把自己的轴坐标值赋给父级飞船

Escape Room: Tiny Room Collection

indienova.com/steam/game/3533720

[玩法]点击你感兴趣的地方进行调查。点击选择一个物品,然后点击要使用该物品的位置。点击物品放大。……如果在放大的物品上使用其他物品,有些物品相互组合。……Tiny Room Collection 是一款使用鼠标点击房间内不同位置、解开谜题并逃离房间的游戏

ChineseZodiac

indienova.com/game/chinesezodiac

右下角随机列出需要击杀的目标,使用鼠标瞄准目标,单击鼠标左键进行击杀。……五:开始游戏点击开始游戏,进入游戏界面。左边中间为目标信息,显示你正在用鼠标瞄准的目标信息。……点击返回游戏返回游戏,点击保存游戏,会出现保存游戏界面,点击返回主界面会返回到主界面

Ryanhurt:《无字案卷》开发日志-1

indienova.com/u/ryanhurt/blogread/29387

音效资源游戏大部分采用的都是文字推理(剧情内容)的方式,点击物体都会弹出对话,对话是有音效(不是配音)……的,那么点击物体的时候其实就不需要额外音效了,不然听起来很乱音效应该是用于提醒某些特殊动作,比如拉杆导致某个地方的暗门开启……,是游戏内容+外部推理才能得到正反馈的结果(也就是所谓的成就感),或者说,推理是游戏对玩家期待的一

最后的忍者合集 + 额外游戏(The Last Ninja Collection + Bonus Games)

indienova.com/steam/game/3501570

它成为《最后的忍者》三曲中最成功的一,贡献了超过2300万份的系列销量,巩固了其作为8位计算机游戏时代最具影响力和最畅销游戏之一的地位……然而,回顧我們的旅程,我們更加意識到將這些腦與子遊戲創作以實體與數位形式保存,對未來世代而言至關重要……保存子遊戲有多重意義

小组帖子:我本来不想说情怀的〜

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想哭(╥_╥)那个,老大,图片不能点击放大,不爽啊~@eastecho Humble Ray: @叶子……#1 切换成论坛模式大点 叶子: @Humble Ray#2 大是大了,可还是不能看点击大图,用着不习惯……就跟点击看图死磕上了,哈哈~ eastecho: @叶子#5 要是直接发图片资源就能点击查看大的 eastecho

又一款点击游戏(Another Game About Clicking)

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每一次点击都让你更接近一群五彩缤纷的可爱……有时也令人畏惧的伙伴!……主要特色上瘾的点击机制: 每次点击都有收获,每次升级都很重要。……挂机模式: 即使你不在线,生产也继续;稍后回来领取奖励

Yume: Special Edition

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这次的选角是公司好不容易为她争取来的,如果能在这个导演的手下拍一女一的剧,她一定是大火的。……游戏特色:◎ 30个风格不同的关卡◎ 10组不同的3DCG◎ 全新的游戏机制◎ 全新的故事◎ 完全音频点击右上方

炼狱(Purrgatory)

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《炼狱》是一关于在来世打发时间的视觉小说,在那里没有什么是真正重要的事情。……探索一个异想天开的点击式世界,了解其中状态低迷的居民,并记住——来世并不那么糟糕!

版本:Early Access


总页数:50


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