小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,两台电脑就开始了,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……心流理论、游戏机制的设计等等,虽然是临时抱佛脚,但的确是增长了不少的见识,也知道了前两款游戏不好玩的地方在哪里

方程:汗的教训

indienova.com/u/asukalin/blogread/30157

作废的图眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手美术

effcode:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

indienova.com/u/effcode/blogread/31537

北京游戏大厂程序一枚,想结交独立游戏的朋友 wx:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交独立游戏的朋友

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

小组:独立游戏运营探讨小组(创建人:三辰)

indienova.com/groups/1061

比起专心游戏,不少优质的游戏因为运营不下去,或不会宣传导致挂掉,这个组就是为那些已经游戏的开发者们设置的运营专区

会员:~(Leo)

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不喜欢花钱就能变得更强的游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏的美术一起游戏。 微信:~

小组:个人找工作,承接游戏各种2D,3D游戏美术原画设计制作。Spine骨骼动画制作等(创建人:SimpleTouch_Nick.Xie)

indienova.com/groups/1716

自己游戏的太穷了,想看下有没有一些外包缓解下经济压力,擅长2D和3D的卡通角色场景及动画等,感兴

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

indienova.com/indie-game-development/get-started-with-2d-shader-graph-in-unity-dissolve-tutorial/

现在可以用 Shader Graph 2D 专用的 shader 了。……编者按现在可以用 Shader Graph 2D 专用的 shader 了。……Adventure 1 & Pixel Adventure 2用 Unity Shader Graph

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司的游戏http://hero.yingxiong.com……没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只一件事

吴会赛:好久没写代码,做游戏了

indienova.com/u/cricket/blogread/13635

好久没写代码,游戏了 好久没写代码,游戏了,感觉都生疏了

版本:Early Access


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