GWB-腾讯独立游戏孵化器:48小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

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小时游戏极限开发活动,要求参与者在48小时内根据现场特定主题,临时组队或单人开发一款包含核心玩法的游戏demo,一年一度引发着全球范围的游戏创意浪潮……现场邀请到了凉屋游戏CEO李泽阳、《PUBGM》高级策划Bruce、《金铲铲之战》高级美术设计师Joyce……、腾讯光子工作室技术专家Leo、腾讯光子工作室高级工程师Check、腾讯光子工作室高级工程师Damon

会员:格兰芬多高级麻瓜

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Steam:格兰芬多高级麻瓜

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av29233280如何在一年内制作和自己发布游戏

深渊经理2(Abyss Manager Idle)

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深渊经理是一款放置塔防游戏 一场灾厄将在一年结束时从深渊中出现,你必须要在一年内做好应对的准备,同时应对来自两个世界的进攻来干扰你……每次基地被攻破的时候,时间都会重置到这一年的开头,一些进展会被保留,而无法回到过去的资源则会转化为记录……,用于交换各种增益,直到做好充足的准备在年底消灭来自深渊的灾厄,以突破反复轮回着的这一年

Neon Dimension

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而且轻松的游戏性非常易于学习,您只要尝试几次,便会明白这一点!欢迎来到霓虹灯!……而且轻松的游戏性很容易学习,您只要尝试几次,便会明白这一点!

喵斯塔卜Mewsturbo:试图还原FC时代的游戏体验

indienova.com/u/byetom/blogread/32866

即将上线的《绿蝇侠》,中途经历了几次美术风格上的尝试,最后还是决定...……即将上线的《绿蝇侠》(Steam 2022/10/27),中途经历了几次美术风格上的尝试,最后还是决定回归最初的设计目标

郭佳谊:界面布局

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经过几次推敲确定了一版界面布局。 物品栏角色可以预览换装动态效果,点击也会有一些互动

DogfightX:终于上线了,审核了好久

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也不能算是卡,相对而言审核严了不少,反复提了好几次问题,来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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那是我本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

Nova-2N7SZc:航海王启航新四皇黑胡子登船!618庆典开启,领万钻+专属碎片

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36883

黑胡子主题养成专场  主题签到与试炼:完成签到可获提督币、高级转盘幸运福袋;参与「伙伴试炼」直接掉落黑胡子专属碎片……红包秘宝全力送  除了上述活动外,还有红包大礼、专属航海赠礼等众多惊喜活动,可谓是好礼拿到手软,错过又等一年……更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询!

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