indienova.com/u/gnainao/blogread/33397
可是什么样的道具应该出现在什么时机,道具分布的密度又应该是多少呢?……我们无法完全避免玩家提前拿到高级道具,尤其是在开放性、探索性强的游戏中,但是我们可以通过其它手段阻止玩家的越界行为……引导与规划道具的放置可以起到引导的作用,方法是让玩家提前知道关于获取道具的信息
indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970
Jeffrey CampbellEA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院[加拿大]编剧系资深行业导师……,编剧不是独裁者写作工具可以是怪异的和/或完全独特的编剧是团队中技术最不熟练的成员NPC及战斗会消耗角色预算情节的结构性差异……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任
indienova.com/game/ballade-with-memories
【内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地的名校“朗润大学”。……【基本信息】类型:大学校园故事/纯爱系动漫作品结局数:4适用范围:全年龄作品规模:65 个主要场景及道具……——信息学院
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉MD铁粉),主要目的是用来方便的拿到地图二维数组信息……,这些信息是精灵碰撞所需要的。……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了
indienova.com/u/shengyan/blogread/23965
3.契约模式:其实和赏金猎杀模式一样只是需要猎杀你拿到的赏单上的怪物并撤离。……声音可以提供很多有用信息!……希望你能喜欢本期游戏测评和购买建议系列,如果大家有什么想问的或者什么想了解的游戏,可以给我发消息我会及时反馈
indienova.com/groups/post/1323
发起:慕雪白羊 翻译by 白羊 原文见官方文档,以下翻译内容对应本贴中的每一个楼层,往下浏览即可,下面的链接是原文链接……可以优化输出的时间(export-time optimisations) 记住这仅仅是基于图像,所以你的项目至少需要有那么多内存才能运行……然而,这并没有什么内存使用:压缩图像不能直接渲染,所以在加载所有图片解压到一个32位的ARGB位图格式
版本:Early Access
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