会员:CodeNightCat

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自小喜欢游戏,自大学开始独立开发游戏,目前正在学习当中

会员:afandadeyous

indienova.com/u/afandadeyous

大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分

Alternate DiMansion Diary

indienova.com/steam/game/1015720

大学生纱枝在山林间迷了路。在寻求帮助的过程中,她走进了一处看似老旧的宅邸里。……大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧的宅邸前

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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在游戏开始的时候,玩家可以在马南、冲锋枪、霰弹枪、电磁炮中选择其中一个作为飞行摩托的武器,然后在竞赛中尽可能地击碎场景中的物品……游戏演示 游戏的开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者的itch作品页面游戏官

With My Past 往事伴我(With My Past)

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开发:SolidFly赵翔。“在不断前进的人生中,我该如何面对我的过去呢?”……游戏特性: 叙事与玩法紧密结合 运用两秒前的自己进行解谜 探索如何认识和面对自我的过去 获得奖项: 中国大学生游戏开发创作大赛……(CUSGA) “最佳剧情设计奖” 开发团队: SolidFly(赵翔) - 全栈

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……的有意义的综合,是玩家的审美的记忆

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……的有意义的综合,是玩家的审美的记忆

会员:CCcraft

indienova.com/u/cccraft

软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft

会员:AngryMango

indienova.com/u/angrymango

在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果

腾浊流:《404号房间》开发日志:把今朝偿给昔日、为今朝告别昔日

indienova.com/u/375223280/blogread/33649

有关这部作品:https://indienova.com/g/RoomNo404扮演实习中的大学女生尉迟语……与幽灵共用一副身体,两周后二人便会一并烟消云散——命运被系在一绳上的两位女孩究竟会何去何从?

版本:Early Access


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