小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

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发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……10.12.6IDE v2.1.1.241刚刚试了试,确实是输入不了中文,感觉像无视掉了系统的输入法,不过可以通过其他的……编程新手,对IDE还不太熟,atom官网打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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game mode, a new Map Type and two new World Wonders.葡萄牙包帶來了以約翰三世為領袖的葡萄牙文明……特色基礎建設:葡萄牙擁有2棟特色基礎建設。……生者奮力反抗:玩家可以在自己或中立的領土中建造全新的「陷阱」和「路障」改良設施,對經過所在或相鄰單元格的敵方單位造成傷害

小组帖子:UE4添加音效经验小结

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(其他格式还没有试过..)2.最好命名为英文,中文也可以,但是如果音频过多,搜索的时候不能用中文搜索。……而给不同的物体添加好Audio组件,它都藏在物体里面,很不好管理,运行的时候出现了怪声也不知道去哪个物体里面找……由于关卡蓝图优先级,如果你还在其他蓝图中添加了Audio组件,同一时间,只会播放关卡蓝图上的Audio

帝国时代 3(Age of Empires III)

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世纪地理大发现至 1850 年左右,游戏中共有 8 种不同的欧洲文明以供选择,包括奥斯曼土耳其帝国,西班牙,葡萄牙……《帝国时代 III》主程式中包括 8 个欧洲国家:不列颠、法国、德国、西班牙、葡萄牙、尼德兰、俄罗斯、……,游戏中兵种素质杀伤力大,步兵质量犹,是典型的军事强国;印度的历史则主要聚焦于莫卧儿帝国 19 世纪反抗英国人殖民统治的时代

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

indienova.com/groups/post/30250

发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过……IWanna也可以再开个新坑,要是会美术的话最好啦(求求会美术的带我一个QAQ),也可以一起学习游戏开发相关的东西啦我……1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 有需要音乐方面的协助

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png 格式图像。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

TapTap停止网络运营活动三个月

indienova.com/indie-game-news/taptap-is-banned-to-offer-internet-service-for-3-months/

indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释……:可以看到我国目前对于游戏审查更为严格了,不知未来其他平台及渠道商会做出怎样的调整

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够被大多数引擎解析了,无非就是自己再写一个解析器。……我觉得引擎的变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:按回合计算的:内政、军事、个人支线、特殊事件插入

铳犬轨迹 - 星舰铳犬艺术设定集(KISEKI of the Gun-Dog – Digital Artbook)

indienova.com/steam/game/3471190

《铳犬轨迹 - 星舰铳犬艺术设定集》是《星舰铳犬 太阳系物语》的PDF格式设定集。……您可通过右键点击游戏 > 管理 > 浏览本地文件 来查找PDF文档。)

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