方程:文字骗局

indienova.com/u/asukalin/blogread/28755

》类似,小说《麦田里的守望者》的文本也属于它的故事世界,这部十几万字的小说本身就是主角“我”交给心理咨询师的作文……主角的恩师安多里尼先生教训主角说他是光有聪明才智和创造能力但没有受过充分的教育与及没有学问的那类人,老实说,如果一个人能写出“麦田里的守望者”这种程度的文字当作作业交给自己咨询

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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assets/pdf/technical_report.pdf上图为作者在论文中给出的生成例子,下图为我自己使用作者官生成器生成的例子……(当然对于大佬,自己画永远是最好选择)又或者,我们可以真正做到根据游戏状态的不同来为游戏自动配乐。……这很COOOOL不是。)

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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希望可以获得大家的支持,将本次活动办的更好。…….基础云计算服务提供商 (IaaS) 的 UCloud 作为本次活动的赞助商,除对比赛的支持外,希望可以给更多的独立游戏开发者提供奖励和扶持……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……一来互联网延迟,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是

深空:朱比特之战(D.E.E.P.: Battle of Jove)

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玩家在设计师精心搭建的场景中体验多样化的任务,迎接挑战通过胜利来获取装备,不断升级强化自己的座驾的同时探索来自深空的奥秘……与同样拥有机动性的敌方战机进行狗斗,在缠斗正酣之际,利用机动性动作,绕到敌机身后猛烈开火吧。……躲开猛烈的火力,击破牢固的防御设施,抓住巨型战舰的弱点,击中全部火力对准核心,发射!

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

最近为自己的独立游戏找音乐。……,毕竟按需定制,肯定契合度也流程一般是:定需求→制作→修改→完成。……可以按照关键词、时长、作者搜索,可以直接下载合适曲目的demo到游戏里试,可以多首音乐对比

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29567

对游戏感兴趣的小伙伴可以加入我们的官方粉丝群一起交流探讨。……粉丝1群:950259918粉丝2群:621059168如果有商业合作或者任何事情要咨询可以通过下面的联系方式找到我

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官:……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

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