知识体系(三):吸量和次日留存

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世界瞬息万变,“万变”我们解决的问题,潜藏在万变之下的“不变”方向、定海神针,最本质的认知。……红海市场的打法重长线,不然别人口碑好,CPI 比你低 20%,就能推高买量成本,你还怎么玩?……设备种类就是游戏发布在哪个平台上,PC、主机、网页、手机等等

Ficket

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特别说明值得说明的,Ficket尚处于早期开发阶段,在功能上还不甚完善 如果您在使用过程中觉得不满意……,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一打尽 目前实现的功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……一款带有360度射击模式战斗的游戏模板。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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每个敌人都机灵得很,不可小窥;你仔细观察他们的攻击套路,规划好自己的体力以便进行反击。……《艾尔登法环》中则有一个开放世界,如果一条路的挑战太过艰巨,你可以另一条路。……宫崎英承认自己一名亲力亲为的管理者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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CF手游用户聚类和分层深入调研后发现,非IP经验用户名副其实的弱势群体,操作上手难度,玩法理解困难……首先优化非IP用户上手门槛的问题。……在游戏长线运营过程中,用户画像会持续变化和趋于复杂化,设计者通过数据挖掘和用户调研对用户属性精准分层

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil Buffer)

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

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有兴趣的一定联系我~每天都会上线的 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-言之叶。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-言之叶。可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏

大作是电子游戏的未来吗?

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艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……一个老生常谈的道理:不管你多大牌的艺术家,只要你的游戏最后标价,那就还是在卖一个产品;有这桩买卖,……如果有哪个评论家提出了批评,网友常常会回他“你就是见不得人家爆红”“你是不是对 xxx 有什么意见?”

小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

如果认真做出一个“2D版的野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样最合理的!……欧美玩家对GDC 2017 demo的呼声那个啊、的爱情那个烈啊。……而且,标题样式还用的野吹的版本?就算跟野吹的画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?

版本:Early Access


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