圣歌利亚(Singaria)

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自由度(游戏共 60 章,约需 36 小时完成,且超过 200 名角色和怪物),同时享受自由行动的乐趣……,自己喜欢的事。……喂饲它们并尽情唱歌,透过种植,捕鱼,采矿,伐木等收集材料以谋生或升级农场,发掘世界各地的珍藏品以丰富冒险经历

Dirge - Revenant

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[绝望的起源:[/h2]亡灵的历史可以追溯到瓦克菲尔德市精神病院的病人所经历的噩梦般的恐怖。……机动性和健康再生能力使亡灵成为一个可怕的对手,让那些敢于面对它的人感到恐惧。……功能:[/h2][列表]机动性和躲避性用于跳跃惊吓和战术伏击的阴影跳跃用于长时间追击的健康再生功能[

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……游戏特色:九大关卡,风格各异,绝对让你大开眼界 (寻找外星人的眼界)三种难度,适合休闲玩家和寻物大师可重复性

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

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例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”-希望效率、……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

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-希望效率、善于沟通-线上工作交流即可,时间自由 5.联系方式(QQ常用!)……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

蛾湖诡谜(Moth Lake: A Horror Story)

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游戏将包含以下特征:简短:•2.5D像素艺术风格(逐帧动画,仿90年代)•多种控制方法(支持触屏,鼠标……人物会不断回忆过去的苦难,并经历他们现在的恐怖故事

蛾湖诡谜(Moth Lake)

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游戏将包含以下特征: 简短:• 2.5D 像素艺术风格(逐帧动画,仿 90 年代)• 多种控制方法(支持触屏……人物会不断回忆过去的苦难,并经历他们现在的恐怖故事

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

箱庭关卡游戏(如类银河城/类魂/类经典塞尔达等)的深度游玩经历,以及不同年代/规模/类型游戏的广泛游玩经历……轻松随意线稿摸鱼练习草稿怪图色图都可以,不在作品集里面也可以单独丢给我们~创作思路和基本功不需要把图画到完成度也能看出来

拜托!请你先告白

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请你先告白”,但是一切似乎好像没有我想象的那么简单,由于我是一个游戏小白竟然一款游戏,我都没有充足的学习游戏环节……都不敢勇敢迈出第一步何谈“前进”呢~再说说为什么这样题材?……可以让大家有一个好的体验感,一个不一样的体验感,如果大家觉得有哪里不好都可以评论区留言,每一条我都会去看也会去回复

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:不经历创业,是不会想通一些问题的。心气还会很高,不会看上我们的平台的

版本:Early Access


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